Transparent Theme

yo

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Transparent Theme
// @namespace    oy
// @version      0.1
// @description  yo
// @author       Salt
// @match        https://arras.io/
// @grant        none
// ==/UserScript==

console.log("%c Transparent Theme", "color: #B9E87E; font-size: 1.4em;");
console.log("%c Developed By Salt", "color: #8ABC3F; font-size: 1.1em;");

CanvasRenderingContext2D.prototype._stroke = CanvasRenderingContext2D.prototype._stroke || CanvasRenderingContext2D.prototype.stroke;
CanvasRenderingContext2D.prototype._fillText = CanvasRenderingContext2D.prototype._fillText || CanvasRenderingContext2D.prototype.fillText
CanvasRenderingContext2D.prototype._strokeText = CanvasRenderingContext2D.prototype._strokeText || CanvasRenderingContext2D.prototype.strokeText

CanvasRenderingContext2D.prototype.stroke = function() {
    this.shadowBlur = this.lineWidth / 2;// remove this line to have no blur
    this.shadowColor = this.strokeStyle; // remove this line to have no blur
    this.fillStyle = "transparent"
    this._stroke(...arguments)
    this.shadowBlur = 0; // remove this line for no blur
};
CanvasRenderingContext2D.prototype.fillText = function() {
    this._fillText(...arguments)
    this.shadowBlur = 0;
};

CanvasRenderingContext2D.prototype.strokeText = function() {
    this.strokeStyle = "transparent"
    this._strokeText(...arguments);
};