APP/PPD script

shows ppd and app in games and replays

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         APP/PPD script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.2
// @description  shows ppd and app in games and replays
// @author       orz
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
   APP / PPD Script
**************************/

(function() {
    window.addEventListener('load', function(){

	var rect = holdCanvas.getBoundingClientRect();
	var p = document.createElement("div");
	p.id = "pace"
	p.style = ("color:#999;width:150px;position:absolute;top:"+(rect.top+300)+"px;left:"+(rect.left-50)+"px")
	p.innerHTML = `
	<table style='width:100%;height:100%;table-layout:fixed;'>
	  <tr>
	    <th style='text-align:center' colspan="2">Efficiency Stats:</th>
	  </tr>
	  <tr>
	    <td>APP</td>
	    <td id='appEle'>0</td>
	  </tr>
	  <tr>
	    <td>PPD</td>
	    <td id='dppEle'>0</td>
	  </tr>
	</table>
	`
	document.body.appendChild(p);

	if(typeof trim != "function"){var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}}
    function paces() {
        var appEle = document.getElementById('appEle');
        var dppEle = document.getElementById('dppEle');
        if (appEle && dppEle) {
            var app = this["gamedata"]["attack"] / this["placedBlocks"];
            var dpp = 1 / (this["gamedata"]["garbageCleared"] / this["placedBlocks"]);
            console.log(app);
            console.log(dpp);
            appEle.innerHTML= (app*0 + 1)? app.toFixed(3):'0.000';
            dppEle.innerHTML= (dpp*0 + 1)? dpp.toFixed(3):'0.000';
        }
    }

    if (typeof Game != "undefined") {
	    var queueBoxFunc = Game['prototype']['updateQueueBox'].toString()
        queueBoxFunc = trim(paces.toString()) + trim(queueBoxFunc);
        Game['prototype']["updateQueueBox"] = new Function(queueBoxFunc);
    }
    if (typeof Replayer != "undefined") {
        var replayerQueueBoxFunc = Replayer['prototype']['updateQueueBox'].toString();
        replayerQueueBoxFunc = trim(paces.toString()) + trim(replayerQueueBoxFunc);
        Replayer['prototype']['updateQueueBox'] = new Function(replayerQueueBoxFunc);
    }


    });
})();