Mute Players

Right-click a player to mute them

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name        Mute Players
// @namespace   https://greasyfork.org/users/281093
// @match       https://sketchful.io/
// @grant       none
// @version     1.1
// @author      Bell
// @license     MIT
// @copyright   2020, Bell
// @description Right-click a player to mute them
// ==/UserScript==
/* jshint esversion: 6 */

const mutedPlayers = new Set();
const playerList = document.querySelector('#gamePlayersList');

playerList.addEventListener('contextmenu', (e) => {
	if (e.target.tagName === 'UL') return;
	e.preventDefault();

	const player = e.target.querySelector('.gameAvatarName');
	if (!player || player.style.color === 'teal') return;
	const playerName = player.textContent.trim();

	if (mutedPlayers.has(playerName)) {
		mutedPlayers.delete(playerName);
		player.style.filter = '';
	}
	else {
		mutedPlayers.add(playerName);
		player.style.filter = 'blur(1px) opacity(0.5)';
	}
});

const checkChat = (mutations) => {
	mutations.forEach(mutation => {
		const msgNode = mutation.addedNodes[0];
		if (!msgNode || msgNode.classList.contains('chatAdmin')) return;
		parseMessage(msgNode);
	});
};

const chat = document.querySelector('#gameChatList');
new MutationObserver(checkChat).observe(chat, { childList: true });

function parseMessage(msg) {
	let sender = msg.querySelector('b').textContent.trim();
	sender = sender.substring(0, sender.length - 1).trim();
	if (mutedPlayers.has(sender)) msg.remove();
}

new MutationObserver((mutations) => {
	mutations.forEach(mutation => {
		mutation.addedNodes.forEach(checkPlayer);
	});
}).observe(playerList, { childList: true });

function checkPlayer(playerNode) {
	const player = playerNode.querySelector('.gameAvatarName');
	if (!player) return;
	
	const playerName = player.textContent.trim();
	
	if (mutedPlayers.has(playerName)) { 
		player.style.filter = 'blur(1px) opacity(0.5)';
	}
}