Resizable Canvas

Change the size of the canvas

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name        Resizable Canvas
// @namespace   Violentmonkey Scripts
// @match       https://sketchful.io/
// @grant       none
// @version     3.1
// @author      Bell
// @description Change the size of the canvas
// jshint esversion: 6
// ==/UserScript==

const maxWidth = '110vw';
const headerOn = false;

const canvas = document.querySelector('#gameCanvas');
const gameParent = document.querySelector('.gameParent');
const header = document.querySelector('.gameHeader');
const playersList = document.querySelector('#gamePlayersList');
const innerCanvas = document.querySelector('#canvas');
const columnRight = document.querySelector('.columnRight');

const canvasObserver = new MutationObserver(() => {
	if (canvas.style.display !== 'none') {
		gameParent.style.maxWidth = maxWidth;
		gameParent.style.width = localStorage.gameParentWidth || '180vh';
		gameParent.style.resize = 'horizontal';
	}
	else {
		gameParent.style.maxWidth = '';
		gameParent.style.resize = '';
	}
});

function onResize() {
	fixHeader();
	if (gameParent.classList.contains('gameParentSettings')) return;
	localStorage.gameParentWidth = gameParent.style.width;
}

function fixHeader() {
	const height = gameParent.getBoundingClientRect().height;
	const canvasHeight =
		innerCanvas.getBoundingClientRect().height ||
		columnRight.getBoundingClientRect().height;
	playersList.style.maxHeight = `${canvasHeight}px`;
	if (window.innerHeight - height > 180 && headerOn) header.style.display = '';
	else header.style.display = 'none';
}

(function init() {
	header.remove();
	document.querySelector('.game').appendChild(header);
	document.querySelector('.gameContainer').style.marginTop = '0px';
	gameParent.setAttribute('style',
		`overflow: hidden; left: 50%; top: 50%; 
		 transform: translate(-50%, -50%); position: absolute;
		 padding-top: 12px`
	);

	new ResizeObserver(onResize).observe(gameParent);
	canvasObserver.observe(document.querySelector('.game'), { attributes: true });
	canvasObserver.observe(canvas, { attributes: true });
	$('[id^="money"]').remove();
})();

const interface = document.querySelector("#gameInterface");
interface.style.cursor = "move";
interface.addEventListener('mousedown', (e) => {
	if (e.target !== interface) return;
	startDrag();
});

function startDrag() {
	document.addEventListener('mouseup', finishDrag);
	document.addEventListener('mousemove', moveGameParent);
}

function moveGameParent(e) {
	gameParent.style.top = (gameParent.offsetTop + e.movementY) + "px";
}

function finishDrag() {
	document.removeEventListener('mouseup', finishDrag);
	document.removeEventListener('mousemove', moveGameParent);
}