combat notification sound

lol5

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako je napríklad Tampermonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         combat notification sound
// @namespace    FileFace
// @version      0.2.1
// @description  lol5
// @author       shtos
// @match        dh3.diamondhunt.co
// @grant        none
// ==/UserScript==
/*jshint multistr: true */
/*jslint es5: true */


(function() {
    'use strict';
    //const notifArea = document.getElementById('notification-area')
    const combatNotif = document.getElementById('notification-heroReadyNotification')
    const audio = new Audio('./sounds/success.wav')
    audio.volume = 0.1
    var audioPlayed = false
    var justLoggedIn
    function linkuStarto(){
        if (window.var_username){
            justLoggedIn = window.var_heroCooldown == 0 ? true : false
            audioPlayed = justLoggedIn === true ? true : false
            notifObserver()
        }else{
            setTimeout(linkuStarto, 1000)
        }
    }
    linkuStarto()
    function notifObserver(){
        const observer = new MutationObserver(mutation => {
            if (window.var_teleportCooldown < 890){
                if (combatNotif.style.display === '' && audioPlayed === false && justLoggedIn === false){
                    audio.play()
                }
                audioPlayed = !audioPlayed
                justLoggedIn = false
            }
        })
        const config = { attributes: true, childList: true, characterData: true }
        observer.observe(combatNotif, config)
    }
})();