cube per second counter

cube per second counter for synergism

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         cube per second counter
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.9
// @description  cube per second counter for synergism
// @author       Galaus
// @match        https://v1011testing.vercel.app/
// @include      https://v1011testing.vercel.app/
// @grant        none
// ==/UserScript==


var previousCubes = 0
var cubesGained = 0
var cubesPerSecond = 0
    setInterval(()=>{
    if(previousCubes < player.wowCubes){
        cubesGained += player.wowCubes - previousCubes
    cubesPerSecond = cubesGained / player.ascensionCounter
     console.log("cubes gained in total " + cubesGained);
     console.log("cubes gained per second " + cubesPerSecond);
    }
    previousCubes = player.wowCubes
    cubesPerSecond = cubesGained / player.ascensionCounter
    },50)



document.getElementById("ascendbtn").addEventListener("click", function(){
    previousCubes = player.wowCubes
    cubesGained = 100/100 * calculateCubeMultiplier() * 250
    cubesPerSecond = 0
});