Planets.nu - Undo Commands Plugin

Planets.NU add-on to add undo / redo functionality to your turn.

Verzia zo dňa 13.07.2020. Pozri najnovšiu verziu.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name          Planets.nu - Undo Commands Plugin
// @namespace     vgap.plugins.undoCommands
// @version       0.0.1
// @date          2020-07-13
// @author        Space Pirate Harlock
// @description   Planets.NU add-on to add undo / redo functionality to your turn.
// @homepage      https://planets.nu/
// @license       GPL
// @include       https://planets.nu/*
// @include       https://play.planets.nu/*
// @include       http://play.planets.nu/*
// @include       https://test.planets.nu/*
// @include       https://mobile.planets.nu/*
// ==/UserScript==

const UndoCommands = function (vgap)
{
    /** PROPERTIES */

    this.version = '0.0.1';

    this.appName = 'Undo Commands';
    this.buffer = {};
    this.undoing = false;
    this.redoing = false;

    console.log('Undo Commands v' + this.version);

    this.loadmap = function ()
    {
        const css = [
            '<style id="undoCommandsCss">',
            '#undoredo {height:14px !important;font-size:14px;padding:13px 0;color:rgb(153,204,204)}',
            '.fa-undo-alt,.fa-redo-alt{padding:0 8px}',
            '.fa-undo-alt.disabled, .fa-redo-alt.disabled {color:rgb(102,102,102)}',
            '.fa-undo-alt:before {content:"\\f2ea"}',
            '.fa-redo-alt:before {content:"\\f2f9"}',
            '</style>'
        ].join('');

        if ($('#undoCommandsCss').length)
            $('#undoCommandsCss').remove();

        $('head').append(css);
    };

    this.redo = function (ship)
    {
        if (this.undoing)
        {
            this.buffer[ship.id].pointer++;
            this.undoing = false;
        }

        this.redoing = true;

        if (this.buffer[ship.id].pointer < this.buffer[ship.id].waypoints.length)
        {
            $.extend(ship, this.buffer[ship.id].waypoints[this.buffer[ship.id].pointer++]);
            vgap.loadWaypoints();
            vgap.shipScreen.screen.refresh();
            vgap.map.draw();
        }
    };

    this.undo = function (ship)
    {
        if (this.buffer[ship.id].pointer == this.buffer[ship.id].waypoints.length &&
            (ship.targetx != this.buffer[ship.id].waypoints[this.buffer[ship.id].pointer - 1].targetx ||
                ship.targety != this.buffer[ship.id].waypoints[this.buffer[ship.id].pointer - 1].targety ||
                ship.waypoints.join('') != this.buffer[ship.id].waypoints[this.buffer[ship.id].pointer - 1].waypoints.join('')
            )
        )
            this.buffer[ship.id].waypoints.push({
                target: ship.target,
                targetx: ship.targetx,
                targety: ship.targety,
                waypoints: ship.waypoints
            });

        if (this.redoing)
        {
            this.buffer[ship.id].pointer--;
            this.redoing = false;
        }

        this.undoing = true;

        if (this.buffer[ship.id].pointer > 0)
        {
            $.extend(ship, this.buffer[ship.id].waypoints[--this.buffer[ship.id].pointer]);
            vgap.loadWaypoints();
            vgap.shipScreen.screen.refresh();
            vgap.map.draw();
        }
    };

    this.toggle = function (ship)
    {
        if (this.buffer[ship.id])
        {
            if (this.buffer[ship.id].pointer < 1)
                $('#commandUndo').addClass('disabled');
            else
                $('#commandUndo').removeClass('disabled');

            if (this.buffer[ship.id].pointer < this.buffer[ship.id].waypoints.length)
                $('#commandRedo').removeClass('disabled');
            else
                $('#commandRedo').addClass('disabled');
        }
    }
};

/** make instance */
const undoCommands = new UndoCommands(vgap);

/** register the app */
vgap.registerPlugin(undoCommands, "undoCommands");

/** override ship screen */

UndoCommands.prototype.loadShip = vgapShipScreen.prototype.load;

vgapShipScreen.prototype.load = function (ship)
{
    const app = vgap.plugins.undoCommands;

    app.loadShip.apply(this, arguments);

    app.redoing = app.undoing = false;

    if (vgap.game.turn == vgap.nowTurn)
    {
        $('#rNavTop').append([
            '<div id="undoredo">',
            '<i id="commandUndo" class="fas fa-undo-alt disabled"/>',
            '<i id="commandRedo" class="fas fa-redo-alt disabled"/>',
            '</div>'
        ].join(''));

        app.toggle(ship);

        $('#commandUndo').click((e) => ((app, ship) =>
        {
            app.undo(ship);
            app.toggle(ship);
            e.stopPropagation();
        })(app, ship));

        $('#commandRedo').click((e) => ((app, ship) =>
        {
            app.redo(ship);
            app.toggle(ship);
            e.stopPropagation();
        })(app, ship));
    }
};

/** override ship clicks */

UndoCommands.prototype.shipSelectorClick = vgapMap.prototype.shipSelectorClick;

vgapMap.prototype.shipSelectorClick = function (shift)
{
    const app = vgap.plugins.undoCommands;

    app.redoing = app.undoing = false;

    if (vgap.game.turn == vgap.nowTurn)
    {
        const ship = this.activeShip;

        if (!app.buffer[ship.id])
            app.buffer[ship.id] = {
                pointer: 0,
                waypoints: []
            };
        else if (app.buffer[ship.id].pointer <= app.buffer[ship.id].waypoints.length)
            app.buffer[ship.id].waypoints.splice(app.buffer[ship.id].pointer);

        if (!app.buffer[ship.id].waypoints[app.buffer[ship.id].pointer - 1] || (
            ship.targetx != app.buffer[ship.id].waypoints[app.buffer[ship.id].pointer - 1].targetx ||
            ship.targety != app.buffer[ship.id].waypoints[app.buffer[ship.id].pointer - 1].targety ||
            ship.waypoints.join('') != app.buffer[ship.id].waypoints[app.buffer[ship.id].pointer - 1].waypoints.join('')
        ))
        {
            let length = app.buffer[ship.id].waypoints.push({
                target: ship.target,
                targetx: ship.targetx,
                targety: ship.targety,
                waypoints: ship.waypoints
            });

            app.buffer[ship.id].pointer = length;
        }

        app.toggle(ship);
    }

    app.shipSelectorClick.apply(this, arguments);
}