Color Picker

Color picker for Sketchful

Verzia zo dňa 29.06.2020. Pozri najnovšiu verziu.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name        Color Picker
// @namespace   https://greasyfork.org/users/281093
// @match       https://sketchful.io/*
// @grant       none
// @version     0.3
// @author      Bell
// @description Color picker for Sketchful 
// @run-at      document-end
// jshint esversion: 6
// ==/UserScript==

let storedPalettes = JSON.parse(localStorage.getItem('palettes'));
let palettes = storedPalettes || [
    [],
    [
        "#3a3a3c", "#8e8e93", "#f8f9fa", "#ffadad", "#ffd6a5", "#fdffb6", "#caffbf", "#9bf6ff", "#a0c4ff", "#bdb2ff", "#ffc6ff", "#fdad88", "#9e5425",
        "#2c2c2e", "#636366", "#e0e0e0", "#ff7070", "#f3a220", "#f9e079", "#049d6f", "#92ddea", "#6dafe0", "#ab87ff", "#ff87ab", "#e38a5e", "#5e320d",
        "#1c1c1e", "#48484a", "#c2c2c2", "#f54d4d", "#dc8700", "#f0c808", "#00766a", "#219bc3", "#548bbc", "#715aff", "#ff5d8f", "#d1754e", "#421e06"
    ],
];

const canvas = document.querySelector("#canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
const gameTools = document.querySelector("#gameTools");
const chatBox = document.querySelector("#gameChat");
const colorPickerWrapper = document.createElement("div");
const colorInput = document.createElement("input");
const colorPicker = document.createElement("input");
const colorButtons = document.querySelectorAll(".gameToolsColor");

const inputStyle = `margin: 5px 0;
                    height: 20px;
                    width: 50%;
                    text-align: center;
                    border: none;
                    font-weight: 800;
                    border-radius: 5px;
                    background-color: #CBCBCB;`;

const wrapperStyle = `position: absolute;
                      margin: 5px 50%;
                      height: 20px;
                      width: 30px;
                      border-radius: 5px;`;

document.querySelector("#gameToolsSlider").style.top = "77px";
canvas.addEventListener('pointerdown', pickCanvasColor, false);
gameTools.style.height = "200px";

const config = {
    attributes: true,
    childList: false,
    subtree: false
};

const heightObserver = new MutationObserver(adjustChatSize);

heightObserver.observe(gameTools, config);
heightObserver.observe(chatBox, config);

const colorsDiv = document.querySelector("#gameToolsColors");
colorsDiv.addEventListener("click", removeColor, false);

(function addPicker() {
    colorPicker.type = "color";
    colorPicker.setAttribute("style", "opacity: 0; width: 30px; cursor: pointer;");
    colorPicker.oninput = updatePicker;

    colorPickerWrapper.setAttribute("style", wrapperStyle);
    colorPickerWrapper.style.backgroundColor = colorPicker.value;
    colorPickerWrapper.appendChild(colorPicker);

    colorInput.oninput = updateInput;
    colorInput.addEventListener("click", selectInputText, false);
    colorInput.setAttribute("style", inputStyle);
    colorInput.setAttribute("spellcheck", "false");
    colorInput.value = colorPicker.value;

    gameTools.appendChild(colorPickerWrapper);
    gameTools.appendChild(colorInput);
})();

let paletteIndex = 0;

(function addButtons() {
    let prevPaletteBtn = document.createElement("button");
    let nextPaletteBtn = document.createElement("button");
    let saveColorBtn = document.createElement("button");

    addButton(saveColorBtn, "save", "5px 5px 5px 70px;");
    addButton(prevPaletteBtn, "arrow-left", "5px 5px 5px 40px;");
    addButton(nextPaletteBtn, "arrow-right", "5px 5px 5px 100px;");

    prevPaletteBtn.addEventListener("click", prevPalette, false);
    nextPaletteBtn.addEventListener("click", nextPalette, false);
    saveColorBtn.addEventListener("click", saveColor, false);
})();

function nextPalette() {
    paletteIndex < (palettes.length - 1) && paletteIndex++;
    changePalette(paletteIndex);
}

function prevPalette() {
    paletteIndex > 0 && paletteIndex--;
    changePalette(paletteIndex);
}

function saveColor() {
    let currentPalette = palettes[paletteIndex];
    while (currentPalette.length >= 39) {
        paletteIndex++;
        if (paletteIndex === palettes.length) {
            palettes.push([]);
        }
        currentPalette = palettes[paletteIndex];
    }
    palettes[paletteIndex].push(colorPicker.value);
    changePalette(paletteIndex);
    localStorage.setItem("palettes", JSON.stringify(palettes));
}

function removeColor(event) {
    if (event.altKey) {
        event.preventDefault();
        let color = event.target;
        var index = Array.prototype.indexOf.call(colorButtons, color);
        if (index >= 0 && paletteIndex > 1) {
            let palette = palettes[paletteIndex]
            palette.splice(index, 1);
            if (!palette.length) {
                palettes.splice(paletteIndex, 1);
                paletteIndex--;
            } 
            changePalette(paletteIndex);
            localStorage.setItem("palettes", JSON.stringify(palettes));
        }
    }
}

function addButton(button, icon, pos, id = "") {
    let buttonStyle = `margin: ${pos};
                       position: absolute;
                       height: 20px;
                       border: none;
                       background-color: #CBCBCB;
                       border-radius: 5px;`;

    button.setAttribute("style", buttonStyle);
    button.setAttribute("class", `fas fa-${icon}`);
    button.id = id;
    gameTools.appendChild(button);
}

function updatePicker(event) {
    let color = event.target.value;
    colorPickerWrapper.style.backgroundColor = color;
    colorInput.value = color;
    setColor(color);
}

function updateInput(event) {
    let color = event.target.value;
    colorPickerWrapper.style.backgroundColor = color;
    colorPicker.value = color;
    setColor(color);
}

function setColor(color) {
    let colorButton = document.querySelector("#gameToolsColors > div:nth-child(1) > div:nth-child(1)");
    let prevColor = colorButton.style.backgroundColor;
    colorButton.style.backgroundColor = color;
    colorButton.dispatchEvent(new Event("pointerdown"));
    colorButton.style.backgroundColor = prevColor;
}

function selectInputText() {
    colorInput.select();
}

function pickCanvasColor(event) {
    if (event.button === 1) {
        event.stopImmediatePropagation();
        let pos = getPos(event);
        let [r, g, b, a] = ctx.getImageData(pos.x, pos.y, 1, 1).data;
        let color = `rgb(${r}, ${g}, ${b})`;
        setColor(color);
    }
}

function getPos(event) {
    let canvasRect = canvas.getBoundingClientRect();
    let canvasScale = canvas.width / canvasRect.width;

    return {
        x: (event.clientX - canvasRect.left) * canvasScale,
        y: (event.clientY - canvasRect.top) * canvasScale
    };
}

function changePalette(palette) {
    colorButtons.forEach((button, idx) => {
        let color = palettes[palette][idx] || "#fff";
        button.style.backgroundColor = color;
    });
}

(function getDefaultPalette() {
    if (!palettes[0][0]) {
        colorButtons.forEach((button, idx) => {
            palettes[0][idx] = button.style.backgroundColor;
        });
    }
})();

function isDrawing() {
    return document.querySelector("#gameTools").style.display !== "none";
}

function adjustChatSize() {
    chatBox.style.height = isDrawing() ? "calc(100% - 200px)" : "calc(100% - 180px)";
}