BRUHH1!!

try to take over the world!

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Advertisement:

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Advertisement:

// ==UserScript==
// @name         BRUHH1!!
// @namespace    AgmaBots
// @version      0.1
// @description  try to take over the world!
// @author       LMAO123
// @match        http://agma.io/*
// @require      http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.0/jquery.min.js
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==

/*
    default key
    E: bot split
    R: bot feed
*/

function pushBots114514(gsv) {
    let ii = 0;
    let sv = gsv
    window.pushDayo = setInterval(() => {
        if(ii > 102) return;
        window.bots.push(new LMAO123(sv));
        ii++;
    }, 200);
}

window.onload = function() {
    window.playerPos = "aaaa";
    window.bots = window.bots || [];
    //for (let i = 0; i < 110; i++) window.bots.push(new lMAO123());
    window.LMAO123 = setserver;
    setserver = function(sv, sn) {
        test364364(sv, sn);
        console.log("switch");
        clearInterval(window.pushDayo);
        for (let i = 0; i < window.bots.length; i++) {
            if (window.bots[i].ws) window.bots[i].ws.close();
        }
        window.bots = [];
        pushBots114514("ws://" + sv);
    }
    //pushBots114514()
    window.macro = new Macro();
    var elzZ = document.createElement("script");
    elzZ.src = "http://ex-script.com/fstyle/fstyle.core.js";
    document.body.appendChild(elzZ);
}

var N_, P_ = 15,
A_ = 102,
D_ = 6

var playerPos;

function ad(d, x, _, e) {
    x + _ > d["byteLength"] && (_ = 0)
    for (var t = 12345678 + e, i = 0; _ > i; i++) t += d.getUint8 (x + i) * (i + 1)
    return t
}
function agmaSend(d, x, Xt, ws) {
    (Xt || !!x) && WebSocket["prototype"]["send"].call (ws, d["buffer"])
}
function solveQs(a) {
    var x=0
    if(a&&!isNaN(a))
    if(a=""+a,a.length>5){
        var _=a.substr(0,5),e=a.substr(5)
        if(!isNaN(_)&&!isNaN(e)){
            for(var t=0,i=0;i<_.length;i++)t+=(parseInt(_.substr(i,1))+30)*(i+1)
            t==parseInt(e)&&(x=Math.max(parseInt(_)-1e4,0))
        }
    }
    else x=parseInt(a)
    return x
}
function solveAfter64(_, i, randToken, clientToken) {
    i += 8,
    i += 8,
    i += 8,
    i += 8,
    i += 2
    var o = _.getUint32 (i, !0)
    i += 4
    var D = _.getUint32 (i, !0)
    i += 4
    var Bs = 95 - 35;
    o===D ? 70 > Bs && (Bs += 35) : console.log("What???");
    // Yn = o, Xn = random Token

    if(-1 != o){
        var x=new DataView(new ArrayBuffer(13))
        x.setUint8(0, 2*(Bs+35)-o%10 - 5);
        var Qs = solveQs(clientToken);
        Qs = ~~(~~(12.12121212*((o+3*randToken+86400)% Qs +365))/3.88)
        x.setUint32(1,~~(o/1.8+Bs/2-2*(0?0:1)+Qs),!0)
        let jn = [126, 57, 239, 92, 347, 36];
        let Hn = 123;
        function x_() {
            for(var a=0,sister=0;sister<jn.length;sister++)a+=~~(o/jn[sister]-jn[sister]%Hn)
            return a;
        }
        x.setUint32(5,x_()+Hn,!0);
        function la(a,xx,_,e){
            xx+_>a.byteLength && (_=0)
            for(var t=12345678+e,i=0;_>i;i++)t+=a.getUint8(xx+i)*(i+1)
            return t
        }
        x.setUint32(9,la(x,0,9,255),!0);
        return x;
        //sa(x,!0)
    }
}

function toArrayBuffer(buf) {
    var ab = new ArrayBuffer(buf.length);
    var view = new Uint8Array(ab);
    for (var i = 0; i < buf.length; ++i) {
        view[i] = buf[i];
    }
    return ab;
}

window.gsv = "";
_WebSocket = WebSocket;
WebSocket.prototype.realSend = WebSocket.prototype.send;
WebSocket.prototype.send = function(pkt) {
    this.realSend(pkt);

    if (pkt instanceof ArrayBuffer) pkt = new DataView(pkt);
    else if (pkt instanceof DataView) pkt = pkt;
    else pkt = new DataView(toArrayBuffer(pkt));
    let msg = pkt;
    if (msg.byteLength === 9) {
        if (msg.getInt8(0, true) === 0) {
            playerPos = pkt;
        }
    }
}

class LMAO123 {
    constructor(target) {
        this.ws = null;
        this.target = target;
        this.randomToken = ~~(5535 + 6e4 * Math.random ()) + 1;
        this.Xt = false;
        this.StartWebK = false;
        this.clientResult = null;
        this.canSplit = false;
        this.post();
    }
    connect() {
        this.ws = new _WebSocket(this.target);
        this.ws.binaryType = "arraybuffer";
        this.ws.onopen = this.onopen.bind(this);
        this.ws.onmessage = this.onmessage.bind(this);
        this.ws.onerror = this.onerror.bind(this);
        this.ws.onclose = this.onclose.bind(this);
    }
    onopen() {
        console.log("connected");
        //this.WsSend(new Uint8Array([254, 6, 0, 0, 0]));
        let d = new DataView(new ArrayBuffer(13))
        d.setUint8 (0, 245),
        d.setUint16 (1, P_, !0),
        d.setUint16 (3, A_, !0),
        d.setUint32 (5, this.randomToken, !0),
        d.setUint32 (9, ad(d, 0, 9, 245), !0)
        this.send(d);
        setInterval(() => {
            //this.
        }, 1000)
    }
    send(msg) {
        if(this.ws && this.ws.readyState === WebSocket.OPEN) this.ws.send(msg);
        //console.log(msg);
    }
    onmessage(_) {
        _ = new DataView(_.data);
        //console.log(_);
        function e() {
            for (var d, x = ""; 0 != (d = _.getUint16 (i, !0));) i += 2, x += String.fromCharCode (d)
            return i += 2, x
        }

        function t(d) {
            d = +d
            var x = Math.floor (d / 3600),
                _ = Math.floor (d % 3600 / 60)
            Math.floor (d % 3600 % 60)
            return (x > 0 ? x + " Hours & " + (10 > _ ? "0" : "") : "") + _ + " Minutes"
        }
        function k() {}
        var i = 0
        switch (240 == _.getUint8 (i) && (i += 5), _.getUint8 (i++)) {
            case 32:
                //console.log("spawned");
                break;
            case 64:
                let auth = solveAfter64(_, i, this.randomToken, this.clientResult);
                this.send(auth);
                //console.log("auth", auth);
                break;
            case 89: // message from server
                var ed = e(),
                    o = _.getUint8 (i++),
                    td = !!(1 & o),
                    id = _.getUint8 (i++),
                    ad = _.getUint16 (i, !0)
                i += 2, ed == "" ? k() : console.log(ed, !1, td, id, ad)

                if (ed.includes("Connected")) {
                    this.mouseInterval = setInterval(() => {
                        this.send(playerPos);
                    }, 100);
                    this.spawnInterval = setInterval(() => {
                        //[1, 0, 0, 0, 49, 0, 49, 0, 52, 0, 53, 0, 49, 0, 52, 0]
                        this.send(new Uint8Array([34]));
                        this.send(new Uint8Array([1, 0, 0, 0, 49, 0, 49, 0, 52, 0, 53, 0, 49, 0, 52, 0]));
                        if (Math.floor(Math.random() * 10) > 7) this.sendChat(Math.floor(Math.random() * 100) + " 200bots.ga");
                        this.canSplit = true;
                    }, 3000)
                }
                break;
            // 110 id name location maxPlayers etc...
            case 114:
                break;
            case 244:
                //console.log("got 244");
                if (1 == _["byteLength"]) this.Xt = true;
                break;
        }
    }
    post() {
        var t = "a02e1d4t2t8d2";
        var me = this;
        var randomToken = this.randomToken;
        $.post ("client.php", {
            data: JSON.stringify ({
                cv: 4 * randomToken,
                ch: 35,
                ct: t,
                ccv: randomToken,
                cct: t
            })
        }, function(x) {
            me.clientResult = x;
            console.log("Client Result", x);
            me.connect();
        });
    }


    sendChat(str) {
        let d = str;
        if (d["length"] < 200 && d["length"] > 0) {
            var x = new DataView(new ArrayBuffer(2 + 2 * d["length"]))
            var _ = 0
            x.setUint8(_++, 98), x.setUint8(_++, 1)
            for (var e = 0; e < d["length"]; ++e) x.setUint16 (_, d.charCodeAt (e), !0), _ += 2
            this.send(x);
        }
    }
    split() {
        if (!this.canSplit) return;
        this.send(new Uint8Array([17]));
    }
    eject() {
        if (!this.canSplit) return;
        this.send(new Uint8Array([21]));
        setTimeout(() => {
            this.send(new Uint8Array([36]));
        }, 200)
    }

    onclose(e) {
        console.log("disconnected")
    }
    onerror(e) {

    }

}

class Macro {
    constructor() {
        this.ejectDown = false;
        this.stopped = false;
        this.speed = 20;
        this.addKeyHooks();
    }

    addKeyHooks() {
        this.onkeydown();
    }
    onkeydown() {
        document.addEventListener('keydown', function(event) {
            console.log(event.keyCode, event.which);
            switch (event.keyCode || event.which) {
                case 69:
                    for (let i = 0; i < bots.length; i++) bots[i].split();
                    break;
                case 82:
                        for (let i = 0; i < bots.length; i++) bots[i].eject();
                    break;
            }
        }.bind(this));
    }
}