Timer

Simple timer for skap.io

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name          Timer
// @namespace     skap.io
// @version       1.0.0
// @description   Simple timer for skap.io
// @author        Zook1234(phenoix in a white hole made the regular copy)
// @match         https://skap.io/*
// @grant         none
// ==/UserScript==

let timer,
    timerInterval,
    seconds = 0,
    minutes = 0;

// Start timer when player joined the server
WebSocket.prototype._send = WebSocket.prototype.send;
WebSocket.prototype.send = function(data) {
  if (!timer) {
    startTimer();
    this.onclose = () => {
      timer.remove();
      clearInterval(timerInterval);
    };
  }

  this._send(data);
}

function startTimer() {
  // Create timer element and assign styles
  timer = document.createElement('div');
  timer.innerHTML = `0:00`;
  timer.style = `
    color: #f4faff;
    position: fixed;
    display: block;
    font: bold 30px Tahoma, Verdana, Segoe, sans-serif;
    -webkit-text-stroke: 2px #425a6d;
    transform-origin: 0% 0%;
  `;
  document.body.appendChild(timer);

  // Update timer every second
  timerInterval = setInterval(() => {
    seconds += 1;
    if (seconds >= 60) {
      minutes += 1;
      seconds = 0;
    }
    timer.innerHTML = `${minutes}:${seconds < 10 ? `0${seconds}` : seconds}`;
  }, 1000);

  // Scale timer size on resize
  window.addEventListener('resize', resize);
  setTimeout(resize, 500);

  function resize() {
    const canvas = document.getElementById('canvas');
    const canvasBound = canvas.getBoundingClientRect();

    let scale = {};
    scale.x = window.innerWidth / canvas.width;
    scale.y = window.innerHeight / canvas.height;
    scale = scale.x < scale.y ? scale.x : scale.y;

    timer.style.transform = `scale(${scale})`;
    timer.style.left = `${canvasBound.left + 620 * scale}px`;
    timer.style.top = `${canvasBound.top + 60 * scale}px`;
  }
}