Efficiency Stat Script

Shows efficiency (attack per piece + downstack per piece)

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Efficiency Stat Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.3.9
// @description  Shows efficiency (attack per piece + downstack per piece)
// @author       Oki
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
   Efficiency Stat Script
**************************/


(function() {
    window.addEventListener('load', function(){

STAT_POS = 970;
STAT_NAME = "Eff"

STAT_POS2 = 1000;
STAT_NAME2 = "VS"

enable_playing = true
enable_replay = true
display_vsscore = true
display_eff = false


var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}
var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}

x = true
count_downstack = false

function afterPlaceBlock() {
    if(this.clock == 0 && x){
      cat = this["v"]["kppElement"].id.slice(-1)
      if((GameCore['oldPieces'+cat] < this['placedBlocks']) || GameCore['oldPieces'+cat] == undefined){
          GameCore['downstack'+cat] += (GameCore['currentGarbage'+cat] - (JSON.stringify(this.matrix).split(8).length-1)/9)
          pieces = this['placedBlocks']
          GameCore['oldPieces'+cat] = pieces
          APP = this["gamedata"]["attack"] / pieces
          DPP = GameCore['downstack'+cat] / pieces
          EFF = (APP + DPP)
          time = this['actions'][this['ptr']]["t"]
          GameCore[STAT_NAME + "Timestamps"+cat] = GameCore[STAT_NAME + "Timestamps"+cat] || []
          GameCore[STAT_NAME + "Timestamps"+cat].push([(EFF).toFixed(2), time])
      } else {
          x = false
      }
    } else {
      x = false;
      ["1","2","P"].map(y=>{
        GameCore['downstack'+y] = 0;
      })
    }

}

function afterUpdateTextBar() {

    if(count_downstack){
        var change = (GameCore['currentGarbageP'] - (JSON.stringify(this.matrix).split(8).length-1)/9)
        if(change>0){
            GameCore['downstack'] += change
        }
        count_downstack = false
    }
    pieces = this["GameStats"]["stats"]["BLOCKS"].value
    APP = (this["gamedata"]["attack"] / pieces) || 0
    DPP = (GameCore['downstack'] / pieces) || 0
    if(display_vsscore){
      PPS = this['getPPS']()
      //console.log((APP + DPP)*PPS)
      if(this['GameStats'].get('VS'))this['GameStats'].get('VS').set(((APP + DPP)*PPS).toFixed(2));
    }
    if(display_eff){
      if(this['GameStats'].get('EFF'))this['GameStats'].get('EFF').set((APP + DPP).toFixed(2));
    }
}

function beforeCheckLineClears() {
  cat = this["v"]["kppElement"] ? this["v"]["kppElement"].id.slice(-1) : "P"
  GameCore['currentGarbage'+cat] = (JSON.stringify(this.matrix).split(8).length-1)/9;
  count_downstack = true
}

if(enable_playing | enable_replay){
  var checkLineClearsFunc = GameCore['prototype']['checkLineClears'].toString()
  var params = getParams(checkLineClearsFunc)
  checkLineClearsFunc = trim(beforeCheckLineClears.toString()) + trim(checkLineClearsFunc)
  GameCore['prototype']['checkLineClears'] = new Function(...params, checkLineClearsFunc);
}



if(enable_playing){
  if(typeof Game != "undefined"){

    checkLineClearsFunc = Game['prototype']['updateTextBar'].toString()
    checkLineClearsFunc = trim(checkLineClearsFunc) + trim(afterUpdateTextBar.toString())
    Game['prototype']['updateTextBar'] = new Function(...params, checkLineClearsFunc);

    var readyGoFunc = Game['prototype']["startReadyGo"].toString()
    readyGoFunc = `
    GameCore['downstack']=0;
    if(display_eff){
    this['GameStats'].addStat(new StatLine('EFF', '`+STAT_NAME+`', `+STAT_POS+`),true);
    }
    if(display_vsscore){
    this['GameStats'].addStat(new StatLine('VS', '`+STAT_NAME2+`', `+STAT_POS2+`),true);}` + trim(readyGoFunc)
    Game['prototype']["startReadyGo"] = new Function(readyGoFunc);





  }
}


if(enable_replay){

  var website = "jstris.jezevec10.com"
  var url = window.location.href
  var parts = url.split("/")

  if(typeof Replayer != "undefined"){
      Replayer["addStat"] = function(id,into,name) {
          var newStat = document.createElement("tr");
          newStat.innerHTML = '<td class="ter">'+name+'</td><td class="sval"><span id="'+id+'">0</span></td>'
          into.appendChild(newStat);
      }
  }

  if(parts[3]=="replay" && parts[2].endsWith(website) && parts.length>4){

      ["1","2","P"].map(y=>{GameCore['downstack'+y] = 0});
      var placeBlockFunc = GameCore['prototype']['placeBlock'].toString()
      var params2 = getParams(placeBlockFunc)
      placeBlockFunc =  trim(placeBlockFunc) + trim(afterPlaceBlock.toString())
      GameCore['prototype']['placeBlock'] = new Function(...params2, placeBlockFunc);

      if(parts[4]=="1v1"){
          if(display_eff){
              Replayer["addStat"](STAT_NAME+"Element1",document.getElementsByTagName("tbody")[0],STAT_NAME)
              Replayer["addStat"](STAT_NAME+"Element2",document.getElementsByTagName("tbody")[2],STAT_NAME)
          }
          if(display_vsscore){
              Replayer["addStat"](STAT_NAME2+"Element1",document.getElementsByTagName("tbody")[0],STAT_NAME2)
              Replayer["addStat"](STAT_NAME2+"Element2",document.getElementsByTagName("tbody")[2],STAT_NAME2)
          }
      } else {
          if(display_eff){
              Replayer["addStat"](STAT_NAME+"ElementP",document.getElementsByClassName("moreStats")[0],STAT_NAME)
          }
          if(display_vsscore){
              Replayer["addStat"](STAT_NAME2+"ElementP",document.getElementsByClassName("moreStats")[0],STAT_NAME2)
          }
      }

     Replayer['prototype']['getStat'] = function(cat) {
      if(stamps=GameCore[STAT_NAME+"Timestamps"+cat]){
        for (var i = 1; i < stamps.length; i++) {
          if(stamps[i][1]>this['clock']){
            return stamps[i-1][0]
          }
        }
        return stamps[stamps.length-1][0]
      }
      return 0
     };

     var oldTextBar = View.prototype.updateTextBar.toString();
     oldTextBar = trim(oldTextBar) + `;
     var cat = this.kppElement.id.slice(-1);
     if(display_eff){
     eval("`+STAT_NAME+`Element"+cat+"&&(`+STAT_NAME+`Element"+cat+".innerHTML = this.g.getStat(cat))");}
     if(display_vsscore){
     eval("`+STAT_NAME2+`Element"+cat+"&&(`+STAT_NAME2+`Element"+cat+".innerHTML = (PPS"+(cat=='P'?'':cat)+".innerHTML*this.g.getStat(cat)).toFixed(2))");
     }`

     View.prototype.updateTextBar = new Function(oldTextBar);

  }
}

    });
})();