BvS Number One Win Chances

Display chance to win Number One games

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name           BvS Number One Win Chances
// @namespace      SkySkimmer
// @description    Display chance to win Number One games
// @version        1.0.3
// @include        http*://*animecubed.com/billy/bvs/numberone.html
// @include        http*://*animecubedgaming.com/billy/bvs/numberone.html
// @require        https://greasyfork.org/scripts/39671-lib-number-one/code/lib_number_one.js
// @resource       wins http://thedragonrider.free.fr/n1wins.txt
// @licence        https://github.com/SkySkimmer/number_one_runner/blob/master/src/LICENSE
// @grant          GM_getResourceText
// ==/UserScript==

function doGame(wins, elmt) {
    var state = parseGame(elmt);
    var chance = Math.round(100 * get_winchance(wins, state));

    // we insert an <hr> and the winchance info before the <hr> which
    // follows the round number
    var ref = elmt.getElementsByTagName("hr")[2];

    // put in the <hr>
    var myhr = document.createElement("hr");
    ref.parentNode.insertBefore(myhr, ref);

    var winb = document.createElement("b");
    var wintxt = document.createTextNode("Win: ");
    ref.parentNode.insertBefore(winb, ref);
    winb.appendChild(wintxt);

    var chancenode = document.createTextNode("" + chance + "%");
    ref.parentNode.insertBefore(chancenode, ref);
}

function main() {
    var wins = GM_getResourceText("wins");

    var matches = document.forms["maction"].querySelectorAll("td");
    for (var i = 0; i < matches.length; i++) {
        doGame(wins, matches[i]);
    }

}

if(/Your In-Progress Matches/.test(document.body.innerHTML))
main();