MAL Randomizer

Picks 1,5 or 10 random anime from a users MAL anime list or manga list

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name        MAL Randomizer
// @version     2.5
// @license     MIT
// @description Picks 1,5 or 10 random anime from a users MAL anime list or manga list
// @match       *://myanimelist.net/animelist/*
// @match       *://myanimelist.net/mangalist/*
// @grant       GM_addStyle
// @namespace   https://greasyfork.org/users/231681
// ==/UserScript==

/*
  ***DISCLAIMER***

  This code is an edit of an existing MAL Randomizer.
  The source code can be found through the following link so check it out.
  https://gist.github.com/IA21/866c8c380165adf2caac7a421f608342
  
  This code is also riveted with errors, feel free to fix them up or edit
  this code in any way you see fit. If I have time, I'll look into some of
  the issues myself.
  
  Found Issues:
    - Randomizer only uses first 300 items unless loaded in first
*/

GM_addStyle ( `
.ShowItems {
  display: table-row-group !important;
}

.HideItems {
  display: none !important;
}

.stats {
  user-select: none;
}
` );

/* Just a random function */
function randomInt(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}

/* Resets ALL Classes to "list-item HideItems" */
function reset(BaseClassList, ShowingClassList, HidingClassList) {
  if (BaseClassList.length !== 0) {
    for (var classes1 in BaseClassList) {
      BaseClassList[classes1].className = "list-item HideItems";
    }
  }
  if (ShowingClassList.length !== 0) {
    for (var classes2 in ShowingClassList) {
      ShowingClassList[classes2].className = "list-item HideItems";
    }
  }
  if (HidingClassList.length !== 0) {
    for (var classes3 in HidingClassList) {
      HidingClassList[classes3].className = "list-item HideItems";
    }
  }
}

/* Chooses the classes to show */
function execute(numberOfItems) {
  var getShowingClassList = document.getElementsByClassName("list-item ShowItems");
  var getHidingClassList = document.getElementsByClassName("list-item HideItems");
  var getBaseClassList = document.getElementsByClassName("list-item");
  reset(getBaseClassList, getShowingClassList, getHidingClassList);
  
  var hiddenClassList = document.getElementsByClassName("list-item HideItems");
  for (var count = 0; count < numberOfItems; count++){
    var chosenRandomInt = randomInt(0, hiddenClassList.length);
    var target = hiddenClassList[chosenRandomInt];
    try{
      target.className = "list-item ShowItems";
    } catch(err) {
      if (hiddenClassList.length !== 0){
        count--;
      }
    }
  }
}

/* Main Body Code */
(function() {
  'use strict';

  /* Button Styles and Creation */
  var container = document.createElement("span");
  var randButton = document.createElement("a");
  var randButton5 = document.createElement("a");
  var randButton10 = document.createElement("a");
  
  randButton.innerHTML = "<i class='fa-solid fa-random'></i> Random 1";
  randButton5.innerHTML = "<i class='fa-solid fa-random'></i> Random 5";
  randButton10.innerHTML = "<i class='fa-solid fa-random'></i> Random 10";
  randButton.style.cursor = "pointer";
  randButton5.style.cursor = "pointer";
  randButton10.style.cursor = "pointer";
  randButton.style.marginLeft = "15px";
  randButton5.style.marginLeft = "15px";
  randButton10.style.marginLeft = "15px";
  
  container.style.left = "4px";
  container.className = "stats";
  container.appendChild(randButton);
  container.appendChild(randButton5);
  container.appendChild(randButton10);
  
  var textlist = document.getElementsByClassName("text");
  var text = document.getElementsByClassName("text")[textlist.length - 1];
  document.getElementsByClassName("list-status-title")[0].insertBefore(container, text);
  
  
  /* On-screen button commands */
  randButton.onclick = function() {
    var numberOfItems = 1;
    execute(numberOfItems);
  };
  randButton5.onclick = function() {
    var numberOfItems = 5;
    execute(numberOfItems);
  };
  randButton10.onclick = function() {
    var numberOfItems = 10;
    execute(numberOfItems);
  };
  
})();