Transfer to Planet

Provide option to send fleet to planet directly

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Transfer to Planet
// @namespace    github.com/odahviing/warfacts
// @version      0.4
// @description  Provide option to send fleet to planet directly
// @author       Odahviing
// @match        http://www.war-facts.com/fleet*
// @grant        none
// ==/UserScript==

// Version 0.1 - Beta Version
// Version 0.2/3 - Add setTimeout
// Version 0.4 - Fix verify bug

(function() {
    'use strict';
    if (isCallBack() == true)
        setTimeout(pressTheButton, 250);
    else
        prepareScript()
})();

function prepareScript() {
    setTimeout(addOption, 300);
    setTimeout(hookButton, 300);
}

function addOption() {
    var fleetOption = document.getElementById('tpos');
    if (fleetOption)
        fleetOption.innerHTML = fleetOption.innerHTML + `<option value="planet">Planet</option>`;

}

function hookButton() {
    originalGetMission = getMission;
    getMission = function(str1, str2) {
        if (!document.getElementById('tpos') || document.getElementById('tpos').value != 'planet') {
            return originalGetMission(str1, str2);
        }
        else {
            let planetId = document.getElementById('xyz').value;
            let fleetId = getFleetNumber();
            window.location = `/fleet.php?tworld=${planetId}&fleet=${fleetId}#press=1`;
            return;
        }
    }
}

function getFleetNumber() {
    let tmpUrl = document.URL;
    return tmpUrl.indexOf('?') > 0 ?
        tmpUrl.split('?')[1].split('=')[1] :
        tmpUrl.split('/')[4];
}

function pressTheButton() {
    getMission('launch');
}

function isCallBack() {
    return document.URL.indexOf('press=1') > 0;
}