SECAM lines

Illusion of SECAM specific clutter for any websites you visit

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name        SECAM lines
// @description Illusion of SECAM specific clutter for any websites you visit
// @namespace   com.bodqhrohro.secamlines
// @include     *
// @version     0.0.1
// @grant       none
// ==/UserScript==

var SECAM_store = {}

var SECAM_randomHeight = () => (Math.random() * window.innerHeight) |0;

var SECAM_randomColor = () => {
  // get hue
  var colorType = Math.random();
  var color = [ 0, 0, 0, 0 ];
  if (colorType < 0.6) {
    color[0] = 255;
  } else if (colorType < 0.95) {
    color[2] = 255;
  } else {
    color[0] = color[1] = color[2] = 232;
  }

  // get brightness
  var brightness = 0.5 + Math.random() / 2
  color[0] *= brightness;
  color[1] *= brightness;
  color[2] *= brightness;

  // get transparency
  color[3] = 0.2 + Math.random() * 0.8

  return 'rgba(' + color.join(',') + ')';
}

var SECAM_generator = () => {
  var ctx = SECAM_store.ctx;

  ctx.clearRect(0, 0, window.innerWidth, window.innerHeight);

  SECAM_store.startHeights.forEach((startHeight) => {
    const linesDensity = 100;
    const maxLineLength = 30;
    for (var i = 0; i < linesDensity; i++) {
      ctx.fillStyle = SECAM_randomColor();
      ctx.fillRect(Math.random() * window.innerWidth, startHeight + Math.random() * SECAM_store.barThickness, Math.random() * maxLineLength, 2);
    }
  })

  window.requestAnimationFrame(SECAM_generator);
}

window.addEventListener('load', () => {
  var overlay = document.createElement('canvas');
  document.body.appendChild(overlay);
  overlay.style.position = 'fixed';
  overlay.style.top = '0px';
  overlay.style.left = '0px';
  overlay.style.width = '100vw';
  overlay.style.height = '100vh';
  overlay.style.pointerEvents = 'none';
  overlay.width = window.innerWidth;
  overlay.height = window.innerHeight;
  overlay.style.zIndex = 100500;
  
  SECAM_store.ctx = overlay.getContext('2d');

  // generate places for two garbled bars, regardless of resolution changes for now
  SECAM_store.barThickness = 30;
  var firstBarHeight = SECAM_randomHeight();
  SECAM_store.startHeights = [ firstBarHeight ];
  if (SECAM_store.barThickness * 2 < window.innerHeight) {
    var secondBarHeight;
    do {
      secondBarHeight = SECAM_randomHeight();
    } while (Math.abs(secondBarHeight - firstBarHeight) >= SECAM_randomHeight.barThickness);
    SECAM_store.startHeights.push(secondBarHeight);
  }
  window.requestAnimationFrame(SECAM_generator);
})