ArmorGame - Fullscreen

allows switching to fullscreen with a button or escape key

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         ArmorGame - Fullscreen
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  allows switching to fullscreen with a button or escape key
// @author       You
// @match        http://armorgames.com/play/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    console.log('afs : started');

    function switchFullscreen() {
        console.log('afs : switching fullscreen mode');
        var game = document.querySelector('#gamefileEmbed');
        if(game) {
            document.body.classList.toggle('afs-fullscreened');
            game.classList.toggle('afs-fullscreened');
        } else {
            console.error('afs : did not find game :(');
        }
    }

    function insertButton() {
        console.log('afs : inserting button');
        var header = document.querySelector('.game-header');
        if(header) {
            header.innerHTML += '<button class="afs-go-full tag-category">Go Fullscreen</button><button class="afs-quit-full tag-category">x</button>';
            var btnSwitch = header.querySelector('.afs-go-full');
            btnSwitch.addEventListener('click', switchFullscreen);
            var btnExit = header.querySelector('.afs-quit-full');
            btnExit.addEventListener('click', switchFullscreen);
        } else {
            console.error('afs : did not find header :(');
        }
    }

    function detectEscape() {
        document.onkeydown = function(evt) {
            evt = evt || window.event;
            if (evt.keyCode == 27) {
                console.log('afs : esc key pressed');
                switchFullscreen();
            }
        };
    }

    function insertStyle() {
        var style = `<style class="afsStyles">
body.p3 .game-header .tag-category.afs-go-full , body.p3 .game-header .tag-category.afs-quit-full {
position: absolute;
right: 0;
top: 10px;
padding: 10px 15px;
font-size: 14px;
border-radius: 40px;
outline: none;
}
body.p3 .game-header .tag-category.afs-quit-full {
display:none;
}
body.p3.afs-fullscreened .game-header .tag-category.afs-quit-full {
display:block;
z-index: 2000;
position: fixed;
right: 10px;
padding: 7px 10px;
}
.afs-fullscreened {
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
z-index: 1000;
}
body.afs-fullscreened #ag3-header #primary-nav li.quests.dropdown , body.afs-fullscreened #arrowchat_show_bar_button , body.p3.afs-fullscreened #gamearea a.related-tab {
z-index:inherit;
display:none !important;
}
body#page-game.afs-fullscreened {
height: 100%;
overflow: hidden;
}
</style>`;
        $('body').append($(style));
    }

    // init
    detectEscape();
    insertButton();
    insertStyle();

})();