TempMute *OLD*

Allows you to temporary mute people

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name          TempMute *OLD*
// @description   Allows you to temporary mute people
// @include       http://www.kongregate.com/games/*/*
// @exclude       http://www.kongregate.com/games/*/*/*
// @version 0.0.1.20160422201614
// @namespace https://greasyfork.org/users/32649
// ==/UserScript==


var interval = setInterval(test, 1000);
var holodeck, dialogue, chatWindow;
var mutes = new Object(), muteLink, muteContainer;
var userRollover, userRolloverManager;

function test() {
	if(unsafeWindow.holodeck && unsafeWindow.holodeck._chat_window._active_room) {
		clearInterval(interval);
		run();
	}
}

function run() {
	holodeck = unsafeWindow.holodeck;
	chatWindow = holodeck._chat_window;
	chatWindow.b36223e5f549a4fa = chatWindow.receivedRoomMessage;
	chatWindow.receivedRoomMessage = function(event) {
		var sender = event.data.user.username;
		if(isMuted(sender)) return;
		this.b36223e5f549a4fa(event);
	} 
	holodeck.d3784239e3e5e589a = holodeck.receivedPrivateMessage;
	holodeck.receivedPrivateMessage = function(event) {
		var sender = event.data.from;
		if(isMuted(sender)) return;
		this.d3784239e3e5e589a(event);
	}
	holodeck.addChatCommand("tm", commandMute);
	initUnsafeWindow();
	initRollOver();
}

function isMuted(user) {
	return (mutes[user] == true);
}

function initRollOver() {
	userRollOver = document.getElementsByClassName("user_rollover_inner")[0];
	userRollOverManager = chatWindow._user_rollover_manager;
	muteContainer = document.createElement("p");
	muteContainer.className = "rollover_mute_link_holder";
	muteLink = document.createElement("a");
	muteLink.className = "rollover_mute_link";
	muteContainer.appendChild(muteLink);
	userRollOver.appendChild(muteContainer);
	userRollOverManager.d075df3701df25bd = userRollOverManager.show;
	userRollOverManager.show = function(user) {
		this.d075df3701df25bd(user);
		setTemporaryMuteLink(user.username);
	}
}

function setTemporaryMuteLink(user) {
	if(isMuted(user)) {
		muteLink.innerHTML = "Temp. unmute";
		muteLink.href = "javascript:temp_unmute(\""+user+"\");void(0);";	
	} else {
		muteLink.innerHTML = "Temporary mute";
		muteLink.href = "javascript:temp_mute(\""+user+"\");void(0);";		
	}
}

function initUnsafeWindow() {
	unsafeWindow.temp_mute = function(user) {
		mutes[user] = true;
		setTemporaryMuteLink(user);
	}
	unsafeWindow.temp_unmute = function(user) {
		delete mutes[user];
		setTemporaryMuteLink(user);
	}
}

function commandMute(tm, input) {
	var usefulParts = /^\/tm (.+)$/.exec(input);
	if(usefulParts) {
		var user = usefulParts[1];
		if(isMuted(user)) {
			unsafeWindow.temp_unmute(user);
			tell(user+" is unmuted temporarily.");
		} else {
			unsafeWindow.temp_mute(user);
			tell(user+" is muted temporarily.");
		}
	} else {
		tell("Please define which user you want to mute.");
	}
	return false;
}

function getDialogue() {
	return holodeck._chat_window._active_room._chat_dialogue;
}

function tell(message) {
	getDialogue().displayMessage("Temp. mute", message, {"class":"whisper received_whisper"}, {"non_user":true});
}