Blake's CSGODOUBLE Script

try to take over the world!

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Blake's CSGODOUBLE Script
// @namespace    https://github.com/GamrCorps/CSGODOUBLE/
// @version      0.1
// @description  try to take over the world!
// @author       You
// @match        http://www.csgodouble.com/
// @grant        none
// @updateUrl    https://rawgit.com/GamrCorps/CSGODOUBLE/master/csgodouble4.js
// ==/UserScript==

//Customizable Options
startingBet = 1
maxBet = 128
maxSteps = 100
pattern = ["black", "black", "black", "red"]
betWrongFactor = 2
resetBetOnGreen = false;

function getNextColor(step){
    return pattern[step % pattern.length]
}

function getNextBet(bet, correct){
    return correct ? startingBet : bet * betWrongFactor
}

function numToColor(num){
    return num==0?"green":num<8?"red":"black"
}

function placeBet(color, bet) {
    input.value = bet.toString()
    if (color == "red") {
        redButton.click()
    } else if (color == "green") {
        greenButton.click()
    } else {
        blackButton.click()
    }
    input.value = ""
}

currentColorStep = 0
currentStep = 0
currentBet = startingBet
banner = document.getElementById('banner')
past = document.getElementById('past')
redButton = document.getElementById('panel1-7').children[0].children[0]
greenButton = document.getElementById('panel0-0').children[0].children[0]
blackButton = document.getElementById('panel8-14').children[0].children[0]
input = document.getElementById('betAmount')
betInStep = false;
lastCorrect = true;

setInterval(function(){
    if (banner.innerHTML == "***ROLLING***") {
        betInStep = false;
    } else if (banner.innerHTML.startsWith("Rolling")  && !betInStep){
        pastColor = numToColor(parseInt(past.children[9].innerHTML))
        color = getNextColor(currentColorStep)
        if (pastColor!=getNextColor(currentColorStep-1)) {
            lastCorrect=false
        } else {
            lastCorrect=true
        }
        amount = getNextBet(currentBet, lastCorrect)
        currentBet = getNextBet(currentBet, lastCorrect)
        if (pastColor=="green") {
            currentColorStep = 0
            if (resetBetOnGreen) {
                amount = startingBet
                currentBet = startingBet
            }
            color = getNextColor(currentColorStep)
        }
        console.log(color+": "+amount.toString())
        placeBet(color, Math.min(amount, maxBet))
        currentColorStep += 1
        currentStep += 1
        betInStep = true
    }
},500);