Change EA Sim GUI Elements positions

Get back the disable unit button to old position.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name            Change EA Sim GUI Elements positions
// @description     Get back the disable unit button to old position.
// @author          VisiG
// @version         0.3
// @namespace       https://prodgame*.alliances.commandandconquer.com/*/index.aspx*
// @include         https://prodgame*.alliances.commandandconquer.com/*/index.aspx*
// ==/UserScript==

(function () {
    var EASimGUIChanger_main = function () {
        function EASimGUIChanger_checkIfLoaded() {
        	if (PerforceChangelist >= 443425) { // patch 16.1 
        		try {
				if (typeof qx !== 'undefined' && typeof qx.core !== 'undefined' && typeof qx.core.Init !== 'undefined') {
					try {
                        app = qx.core.Init.getApplication();
                        
                        rightGUIBar = app.getRightBar();
                        ArmySetupAttackBar = app.getArmySetupAttackBar();
                        rightAttackBar = ArmySetupAttackBar.getChildren()[2].getChildren()[1].getChildren()[8];
                        EASimAttackBar = ArmySetupAttackBar.getChildren()[0].getChildren()[1];
                        unitDisableButton = EASimAttackBar.getChildren()[8]; // enable disable button
                        playButton = ArmySetupAttackBar.getChildren()[2].getChildren()[1].getChildren()[8].getChildren()[1];
                        
                        if(rightGUIBar === null || rightAttackBar === null || unitDisableButton === null || playButton === null)
                        {
                            window.setTimeout(EASimGUIChanger_checkIfLoaded, 1000);
                        }
                        else
                        {
                            //rightGUIBar.removeAt(3); // removes the ea stats bar
                            rightAttackBar.removeAt(1);
                            //ArmySetupAttackBar.getChildren()[2].getChildren()[1].getChildren()[8].getChildren()[1]; // play button
                            rightAttackBar.addAt(unitDisableButton, 1);
                            
                            EASimAttackBar.addAt(playButton, 8);
                        }
                    } catch (e) {
                        window.setTimeout(EASimGUIChanger_checkIfLoaded, 1000);
                    }
				} else {
					window.setTimeout(EASimGUIChanger_checkIfLoaded, 1000);
				}
			} catch (e) {
				console.log("EASimGUIChanger_checkIfLoaded: ", e);
			}
		}
        }

	if (/commandandconquer\.com/i.test(document.domain)) {
		window.setTimeout(EASimGUIChanger_checkIfLoaded, 1000);
	}
    }
    
  try {
    var script = document.createElement("script");
    script.innerHTML = "(" + EASimGUIChanger_main.toString() + ")();";
    script.type = "text/javascript";
    document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
  } catch (e) {
    console.log("EASimGUIChanger: init error: ", e);
  }
  
})();