Greasy Fork is available in English.

hwm_ecostat_adv

HWM mod - Ecostat advanced by Demin

Автор
Demin
Установок в день
0
Всего установок
3 596
Оценки
3 0 0
Версия
3.00
Создан
Обновлён
Лицензия
Недоступно
Работает на

Описание скрипта от автора

Расширенная экономическая статистика, удобство в ГН

Для установки скрипта нажмите Install вверху этой страницы.

Расширенная экономическая статистика - это исправленный и практически полностью переписанный скрипт lazygreg.

[IMG]

[IMG]

Настройки скрипта:

[IMG]

[IMG]

Возможности:
- На странице эк. статистики (по товару) показывается место расположения предприятия. В настройках можно выставить показ в краткой форме. Например, Empire Capital = EmC, East River = EsR (если навести мышку на 3 буквы - во всплывающей подсказке покажет полное название).
- В заданиях ГН, где речь идет о защите шахт/лесопилок, показывается место расположения предприятия (как в пред. пункте).
- На карте и странице эк. статистики (по товару) показывает время окончания текущей/начала следующей смены на предприятии, *которое вы просматривали*.
- При клике на "время" ( "[10:40]" или "[n/a]" ) происходит обновление времени окончания смены.
- При заходе на предприятия записывается время окончания смены (можно не заходить и нажимать на "время").

Легенда секторов (ниже по карте сектора "красные"):
верхний район - пустыня, желтый; прибрежный район - море, синий; столичный - черный; лесной - зеленый; нижний - красный.

[IMG]

Скрипт не требует изменений при игре с зеркала героев. Поддержка различных браузеров. Совместим с lordswm.com
Протестирован на Firefox 12.0 + GM 0.9.15, Chrome 11.0.696 без дополнений.
 
 

Примечания и Инструкции

1) Сразу после установки время на всех предприятиях равно "n/a", т.к. вы еще не просматривали их.
Как только предприятие просмотрено любым способом записывается время окончания смены.
Далее предполагается, что каждая след. смена будет через час.
Т.е., если смена заканчивается в 9:40, то скрипт считает, что далее смены будут:
10:40
11:40 и т.д.
2) Если на предпр-и простой (например, ночью по Москве), то скрипт об этом НЕ знает, и продолжает считать, исходя из вчерашней/позавчерашней... прошлогодней смены. Поэтому рекомендуется время от времени обновлять данные важных для вас предприятий (т.е. просматривать их).
3) Время след смены считается *по вашему* времени, а не по времени сервера. Т.е.
- если у вас время не московское, будет показано *ваше* время след смены.
 
 

История версий

[3.00] 03.07.12
[*] добавлено одно предприятие
[+] практически весь скрипт переписан
[+] новый запрос окончания смены на предприятии с мгновенным отображением "времени"
[+] отказ от фрейма просмотра окончания смены
[+] поправлены пару багов (удаление окончания смены, если предприятие в данный момент простаивает, а ранее работало; etc)

[2.00] 29.05.12
[+] обновлены предприятия, спс за помощь игроку перф
[+] карта поделена на 5 цветовых регионов
[+] добавлены настройки скрипта

[1.00] 12.04.12
[+] игроком перф добавлено множество производств, спасибо!

[0.1.9]
[+] поддержка различных БРАУЗЕРОВ
[+] скрипт не требует изменений при игре с ЗЕРКАЛА героев

[0.1.8]
[*] завод 29, Rogue's Wood - ликвидирован
[+] завод 166, Fishing village (FsV) - добавлен

[0.1.7]
[+] опция очистки сохраненных окончаний работ предприятий

[0.1.6]
[+] добавлена проверка обновлений скрипта раз в сутки

[0.1.5]
первая измененная версия
[+] с давних пор на предприятии пишется окончание смены и использовать для этих целей протокол работы уже не правильно
[+] теперь при любом заходе на предприятие подхватится окончание смены
[+] также учтены дополнения шахт от игрока перф