PG Angriffswarner Require

PG Angriffswarner

Este script não deve ser instalado diretamente. É uma biblioteca destinada a ser incluída por outros scripts através da diretiva de metadados // @require https://update.greasyfork.org/scripts/9828/51655/PG%20Angriffswarner%20Require.js

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão de gestão de scripts de utilizador para instalar este script.

(Já tenho um gestor de scripts de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

(Já tenho um gestor de estilos de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

function sleep(milliseconds) {
    var start = new Date().getTime();
    for (var i = 0; i < 1e7; i++) {
        if ((new Date().getTime() - start) > milliseconds) {
            break;
        }
    }
}

function gebezeit() {
    d = new Date();
    h = (d.getHours() < 10 ? '0' + d.getHours() : d.getHours());
    m = (d.getMinutes() < 10 ? '0' + d.getMinutes() : d.getMinutes());
    s = (d.getSeconds() < 10 ? '0' + d.getSeconds() : d.getSeconds());
    return h + ':' + m + ':' + s + '';
}

function microtime (get_as_float) {
  // http://kevin.vanzonneveld.net
  // +   original by: Paulo Freitas
  // *     example 1: timeStamp = microtime(true);
  // *     results 1: timeStamp > 1000000000 && timeStamp < 2000000000
  var now = new Date().getTime();
  var s = parseInt(now, 10);
  return s + '' + (get_as_float) ? now : (Math.round((now - s) * 1000) / 1000);
}

function print_r(arr,level){
	var dumped_text = "";
	if(!level) level = 0;

	//The padding given at the beginning of the line.
	var level_padding = "";
	for(var j=0;j<level+1;j++) level_padding += "    ";

	if(typeof(arr) == 'object') { //Array/Hashes/Objects 
		for(var item in arr) {
			var value = arr[item];

			if(typeof(value) == 'object') { //If it is an array,
				dumped_text += level_padding + "'" + item + "' ...\n";
				dumped_text += print_r(value,level+1);
			} else {
				dumped_text += level_padding + "'" + item + "' => \"" + value + "\"\n";
			}
		}
	} else { //Stings/Chars/Numbers etc.
		dumped_text = "===>"+arr+"<===("+typeof(arr)+")";
	}
	return dumped_text;
}

function utf8_to_b64( str ) {
    return window.btoa(unescape(encodeURIComponent( str )));
}
 
function b64_to_utf8( str ) {
    return decodeURIComponent(escape(window.atob( str )));
}
var keyStr = "ABCDEFGHIJKLMNOP" +
    "QRSTUVWXYZabcdef" +
    "ghijklmnopqrstuv" +
    "wxyz0123456789+/" +
    "=";

function decode64(input) {
    var output = "";
    var chr1, chr2, chr3 = "";
    var enc1, enc2, enc3, enc4 = "";
    var i = 0;

    // remove all characters that are not A-Z, a-z, 0-9, +, /, or =
    var base64test = /[^A-Za-z0-9\+\/\=]/g;
    if (base64test.exec(input)) {
        alert("There were invalid base64 characters in the input text.\n" +
            "Valid base64 characters are A-Z, a-z, 0-9, '+', '/',and '='\n" +
            "Expect errors in decoding.");
    }
    input = input.replace(/[^A-Za-z0-9\+\/\=]/g, "");

    do {
        enc1 = keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
        enc2 = keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
        enc3 = keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
        enc4 = keyStr.indexOf(input.charAt(i++));

        chr1 = (enc1 << 2) | (enc2 >> 4);
        chr2 = ((enc2 & 15) << 4) | (enc3 >> 2);
        chr3 = ((enc3 & 3) << 6) | enc4;

        output = output + String.fromCharCode(chr1);

        if (enc3 != 64) {
            output = output + String.fromCharCode(chr2);
        }
        if (enc4 != 64) {
            output = output + String.fromCharCode(chr3);
        }

        chr1 = chr2 = chr3 = "";
        enc1 = enc2 = enc3 = enc4 = "";

    } while (i < input.length);

    return unescape(output);
}

function statTime(s , id) // Counter by BonzenGame.com
{

	var statTime2 = document.getElementById(id);
	
	if(!document.all && !document.getElementById)
	{
		return;
	}
	var old_s = s;
	
var h = "00";
var m = "00";

	if(s>59)
	{
		m=Math.floor(s/60);
		s=s-m*60
	}
	if(m>59)
	{
		h=Math.floor(m/60);
		m=m-h*60
	}
	
	if(h == "00")
	{
		h = "";
	}
	
	if(h > 9)
	{
		h = h + ":";
	}else if(h > 0)
	{
		h = "0" + h + ":";
	}	

	if(m <= 9)
	{
		m = "0" + m;
	}
	
	if(m == 0)
	{
		m = "00";
	}

	if(s <= 9)
	{
		s = "0" + s;
	}


	statTime2.innerHTML = "<span id=\"" + id + "\">" + h + m +":"+ s + "</span>";
	
	
		myTimer = setTimeout(function(){statTime(old_s-1, id);},999 );


	
	if(old_s < 1)
	{
	clearInterval(myTimer);
	statTime2.innerHTML = "00:00";
	}
}