blackhack-utils

Utility functions for blackhack

Este script não deve ser instalado diretamente. É uma biblioteca destinada a ser incluída por outros scripts através da diretiva de metadados // @require https://update.greasyfork.org/scripts/571913/1832141/blackhack-utils.js

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

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Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

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Terá de instalar uma extensão de gestão de scripts de utilizador para instalar este script.

(Já tenho um gestor de scripts de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

(Já tenho um gestor de estilos de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

// ==UserScript==
// @name           blackhack-utils
// @namespace      brofist.io 1st-cheat (FOR ALL MODES)
// @version        1.5
// @description    Utility functions for blackhack
// @author         CiNoP
// @license        GPL-3.0-only
// @grant          none
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    const DEBUG = true;
    const dbg = (...a) => { if (DEBUG) console.log('%c[BH]', 'color:#0af;font-weight:bold', ...a); };
    const wrn = (...a) => console.warn('[BH]', ...a);

    dbg('========== blackhack-utils v1.5 ==========');

    const BH = window.BH = window.BH || {};
    BH.utilsVer = 1.5;

    BH.clamp = (v, min, max) => Math.max(min, Math.min(max, v));
    BH.round3 = v => Math.round(v * 1000) / 1000;

    const _c = document.createElement('canvas'), _x = _c.getContext('2d');
    BH.measureTextWidth = (fs, t) => {
        _x.font = fs + 'px Arial';
        return Math.round(_x.measureText(t).width);
    };

BH.STORAGE_KEY = 'blackhack_settings';
    BH.DEFAULTS = {
        mult: 3, gravScale: 2, jumpHeight: 8,
        mass: 1, damping: 0.9,
        alphaCollision: 1, alphaPoison: 1, alphaFunctional: 1,
        extMove: false // Настройка расширенного движения по умолчанию
    };

    BH.saveSettings = () => {
        try {
            const v = window.hack.vars;
            localStorage.setItem(BH.STORAGE_KEY, JSON.stringify({
                mult: v.mult.uiValue, gravScale: v.gravNoclipGravScale,
                jumpHeight: v.jumpHeight, mass: v.playerMass, damping: v.playerDamping,
                alphaCollision: v.layoutAlpha.collision, alphaPoison: v.layoutAlpha.poison,
                alphaFunctional: v.layoutAlpha.functional,
                extMove: v.extMove // Сохраняем состояние
            }));
        } catch (_) {}
    };

    BH.loadSettings = () => {
        try {
            const raw = localStorage.getItem(BH.STORAGE_KEY);
            if (raw) return { ...BH.DEFAULTS, ...JSON.parse(raw) };
        } catch (_) {}
        return { ...BH.DEFAULTS };
    };

    /* ═══════════════════ LZMA ═══════════════════
     *
     * lzma_worker-min.js кеширует setTimeout в локальную переменную
     * при первом выполнении:  var _st = setTimeout;
     *
     * Поэтому нужно подменить window.setTimeout ДО загрузки кода,
     * чтобы библиотека закешировала наш прокси, а не оригинал.
     *
     * Прокси работает в двух режимах:
     *   _syncQ === null  → passthrough (прозрачно, как настоящий setTimeout)
     *   _syncQ === []    → sync mode (колбэки складываются в очередь)
     *
     * ═══════════════════════════════════════════ */

    const CDN = 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/src/lzma_worker-min.js';
    const _realST = window.setTimeout;
    let _syncQ = null;

    // Прокси — библиотека закеширует ЭТУ функцию
    const _stProxy = function () {
        if (_syncQ !== null && typeof arguments[0] === 'function') {
            _syncQ.push(arguments[0]);
            return -1;
        }
        return _realST.apply(window, arguments);
    };

    /* ─── Шаг 1: Fetch ─── */
    dbg('Step 1: Fetching LZMA…');
    let lzmaSrc = null;
    try {
        const xhr = new XMLHttpRequest();
        xhr.open('GET', CDN, false);
        xhr.send();
        dbg('  XHR status:', xhr.status, '| length:', xhr.responseText?.length);
        if (xhr.status === 200 && xhr.responseText) lzmaSrc = xhr.responseText;
    } catch (e) { wrn('  XHR error:', e.message); }

    if (!lzmaSrc) {
        wrn('❌ LZMA source not available');
    } else {
        /* ─── Шаг 2: Прокси ПЕРЕД инъекцией ─── */
        dbg('Step 2: Proxy + inject');
        const savedOM = window.onmessage;

        // ★ КЛЮЧЕВОЙ МОМЕНТ: ставим прокси ДО выполнения кода библиотеки
        window.setTimeout = _stProxy;
        dbg('  setTimeout proxy installed BEFORE injection');

        let injected = false;
        try {
            const el = document.createElement('script');
            el.textContent = lzmaSrc;
            (document.head || document.documentElement).appendChild(el);
            el.remove();
            injected = true;
            dbg('  ✓ inline <script>');
        } catch (e1) {
            dbg('  inline <script> fail:', e1.message);
            try { (0, eval)(lzmaSrc); injected = true; dbg('  ✓ eval'); }
            catch (e2) { dbg('  eval fail:', e2.message); }
        }

        window.onmessage = savedOM;
        // НЕ восстанавливаем setTimeout — прокси остаётся!
        // Он прозрачен когда _syncQ === null

        if (!injected) {
            window.setTimeout = _realST;
            wrn('❌ LZMA injection failed');
        } else {
            /* ─── Шаг 3: Найти API ─── */
            dbg('Step 3: Finding API');
            dbg('  window.LZMA:', window.LZMA);
            dbg('  window.LZMA_WORKER:', window.LZMA_WORKER);

            let api = null;
            if (window.LZMA_WORKER && typeof window.LZMA_WORKER.compress === 'function') {
                api = window.LZMA_WORKER;
                dbg('  → LZMA_WORKER');
            } else if (window.LZMA && window.LZMA.LZMA_WORKER &&
                       typeof window.LZMA.LZMA_WORKER.compress === 'function') {
                api = window.LZMA.LZMA_WORKER;
                dbg('  → LZMA.LZMA_WORKER');
            } else if (window.LZMA && typeof window.LZMA.compress === 'function') {
                api = window.LZMA;
                dbg('  → LZMA direct');
            }

            if (!api) {
                wrn('❌ LZMA API not found');
            } else {
                /* ─── Шаг 4: Sync bridge ─── */
                dbg('Step 4: Sync bridge');
                const cC = api.compress.bind(api);
                const cD = api.decompress.bind(api);

                function syncCall(fn, args) {
                    _syncQ = [];          // ← sync mode ON
                    let result = null, error = null;

                    args.push(function (res, err) {
                        if (err) error = err; else result = res;
                    });
                    fn.apply(null, args);

                    let s = 0;
                    while (_syncQ.length && s++ < 200000) _syncQ.shift()();

                    _syncQ = null;        // ← sync mode OFF
                    if (DEBUG) dbg('  syncCall: drained', s, 'items');
                    if (error) throw new Error(String(error));
                    return result;
                }

                window.LZMA = {
                    compress:   (input, level) => syncCall(cC, [input, level]),
                    decompress: (bytes)        => syncCall(cD, [bytes])
                };
                dbg('  ✓ window.LZMA ready');

                /* ─── Шаг 5: Тест ─── */
                dbg('Step 5: Self-test');
                try {
                    const comp = window.LZMA.compress('blackhack', 1);
                    dbg('  compressed:', comp ? (comp.length + ' bytes') : '❌ NULL');
                    if (comp) {
                        const back = window.LZMA.decompress(comp);
                        const ok = back === 'blackhack';
                        dbg('  decompressed:', JSON.stringify(back));
                        dbg(ok ? '  ✅ PASS' : '  ❌ FAIL');
                    }
                } catch (e) { dbg('  ❌', e.message); }
            }
        }
    }

    dbg('========== init complete ==========');
})();