Evolve Auto-Library

Evolve Auto 的靜態工具庫 (UI, Utils, Scanner, GameData)。供主邏輯腳本調用。

Este script não deve ser instalado diretamente. É uma biblioteca destinada a ser incluída por outros scripts através da diretiva de metadados // @require https://update.greasyfork.org/scripts/564998/1748004/Evolve%20Auto-Library.js

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão de gestão de scripts de utilizador para instalar este script.

(Já tenho um gestor de scripts de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

(Já tenho um gestor de estilos de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

// ==UserScript==
// @name         Evolve Auto-Library
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.2
// @description  強制 UI 恢復版。
// @author       Gemini & User
// @match        https://pmotschmann.github.io/Evolve/
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    window.EvolveAuto = window.EvolveAuto || {};
    const GameData = {
        jobs: [
            { id: 'civ-banker', name: '銀行', tier: 1, type: 'gold' },
            { id: 'civ-professor', name: '教授', tier: 1, type: 'gold' },
            { id: 'civ-scientist', name: '科學家', tier: 1, type: 'science' },
            { id: 'civ-miner', name: '礦工', tier: 1, type: 'gold' },
            { id: 'civ-coal_miner', name: '煤礦', tier: 1, type: 'gold' },
            { id: 'virtual-steel', name: '鋼 (監控)', tier: 1, type: 'resource', produces: 'Steel', isVirtual: true },
            { id: 'craftPlywood', name: '膠合板', tier: 2, type: 'craft' },
            { id: 'craftBrick', name: '砌磚', tier: 2, type: 'craft' },
            { id: 'craftWrought_Iron', name: '鍛鐵', tier: 2, type: 'craft' },
            { id: 'craftSheet_Metal', name: '板金', tier: 2, type: 'craft' },
            { id: 'civ-cement_worker', name: '水泥', tier: 2, type: 'civ-craft' },
            { id: 'civ-lumberjack', name: '伐木', tier: 3, type: 'junk', produces: 'Lumber' },
            { id: 'civ-quarry_worker', name: '石工', tier: 3, type: 'junk', produces: 'Stone' },
            { id: 'civ-entertainer', name: '藝人', tier: 1, type: 'morale' },
            { id: 'civ-farmer', name: '農夫', tier: 4, type: 'food' }
        ],
        resToJobReverse: { 'civ-lumberjack': 'Lumber', 'civ-quarry_worker': 'Stone', 'civ-miner': 'Iron', 'civ-coal_miner': 'Coal', 'civ-cement_worker': 'Cement', 'craftPlywood': 'Plywood', 'craftBrick': 'Brick', 'craftWrought_Iron': 'Wrought_Iron', 'craftSheet_Metal': 'Sheet_Metal' },
        crateResources: [ 'Food', 'Lumber', 'Stone', 'Copper', 'Iron', 'Aluminium', 'Cement', 'Coal', 'Steel' ],
        mapping: { 'lumber': 'Lumber', 'stone': 'Stone', 'plywood': 'Plywood', 'brick': 'Brick', 'wrought_iron': 'Wrought_Iron', 'sheet_metal': 'Sheet_Metal', 'steel': 'Steel', 'cement': 'Cement' }
    };

    const Utils = {
        state: { vueRoot: null, resKey: null },
        log: function(msg, color="white") { console.log(`%c[Auto] ${msg}`, `color: ${color}`); },
        parseNum: function(str) { if (!str) return 0; str = String(str).trim(); let mult = 1; if (str.includes('k')) mult = 1e3; else if (str.includes('M')) mult = 1e6; return parseFloat(str.replace(/[^\d.\-]/g, '')) * mult; },
        getRes: function(name) {
            let res = { visible: false, cur: 0, max: 0, pct: 0, rate: 0 };
            const el = document.getElementById(`res${name}`);
            if (el && el.style.display !== 'none') {
                const countTxt = el.querySelector('.count')?.textContent || "0/0";
                const parts = countTxt.split('/');
                res.cur = this.parseNum(parts[0]);
                res.max = this.parseNum(parts[1]);
                res.pct = res.max > 0 ? res.cur / res.max : 0;
                res.visible = true;
                const diffEl = el.querySelector('.diff');
                if (diffEl) res.rate = this.parseNum(diffEl.textContent);
            }
            return res;
        },
        getJobInfo: function(id) {
            const el = document.getElementById(id);
            if (!el) return { id, cur: 0, max: 0, isFull: true };
            const countTxt = el.querySelector('.count')?.textContent || "0/0";
            let cur = 0, max = 999;
            if (countTxt.includes('/')) { const p = countTxt.split('/'); cur = this.parseNum(p[0]); max = this.parseNum(p[1]); }
            else cur = this.parseNum(countTxt);
            return { id, cur, max, isFull: cur >= max };
        },
        getFoundry: function() {
            const el = document.querySelector('#foundry .foundry .count');
            if (!el) return { isFull: false };
            const p = el.textContent.split('/');
            return { isFull: this.parseNum(p[0]) >= this.parseNum(p[1]) };
        },
        getCrateInfo: function() {
            const el = document.querySelector('#crateTotal .crtTotal');
            if (!el) return { free: 0, max: 0 };
            const m = el.textContent.match(/(\d+)\s*\/\s*(\d+)/);
            return m ? { free: parseInt(m[1]), max: parseInt(m[2]) } : { free: 0, max: 0 };
        },
        getContainerInfo: function() {
            const el = document.querySelector('#crateTotal .cntTotal');
            if (!el) return { free: 0, max: 0 };
            const m = el.textContent.match(/(\d+)\s*\/\s*(\d+)/);
            return m ? { free: parseInt(m[1]), max: parseInt(m[2]) } : { free: 0, max: 0 };
        },
        click: function(id, type='add') {
            const el = document.getElementById(id);
            if (!el) return false;
            const btn = type === 'sub' ? el.querySelector('.sub') : (el.querySelector('.add') || el);
            if (btn && !btn.classList.contains('disabled')) { btn.click(); return true; }
            return false;
        },
        findButtonByTitle: function(title) {
            const btns = document.querySelectorAll('button, .button');
            for (let b of btns) { if (b.textContent.includes(title)) return b; }
            return null;
        },
        getQueueItemData: function() { return document.querySelector('#buildQueue .buildList li:first-child a'); }
    };

    const UI = {
        init: function() {
            if (document.getElementById('rim-hud')) return;
            const box = document.createElement('div');
            box.id = 'rim-hud';
            box.style.cssText = "position: fixed; bottom: 20px; right: 20px; width: 450px; background: rgba(0,0,0,0.9); border: 1px solid #00ffea; color: #00ffea; font-family: monospace; font-size: 11px; z-index: 10000; display: flex;";
            document.body.appendChild(box);

            const sidebar = document.createElement('div');
            sidebar.style.cssText = "width: 50px; border-right: 1px solid #00ffea; padding: 5px; display: flex; flex-direction: column; gap: 5px;";
            box.appendChild(sidebar);

            const createBtn = (txt, color, fn) => {
                const b = document.createElement('button');
                b.innerText = txt;
                b.style.cssText = `background:${color}; color:#fff; border:1px solid #fff; font-size:9px; cursor:pointer; padding:2px;`;
                b.onclick = (e) => { e.stopPropagation(); if(window.EvolveAuto.Core) fn(window.EvolveAuto.Core); };
                sidebar.appendChild(b);
            };

            createBtn('RUN', '#27ae60', (c) => c.togglePause());
            createBtn('WS', '#e67e22', (c) => c.toggleWorkshopPriority());
            // ★ 強制補回 COPY 按鈕
            createBtn('COPY', '#222', () => {
                const txt = document.getElementById('rim-content').innerText;
                navigator.clipboard.writeText(txt);
            });

            const main = document.createElement('div');
            main.style.cssText = "flex: 1; display: flex; flex-direction: column;";
            box.appendChild(main);

            const header = document.createElement('div');
            header.innerText = 'Evolve Auto V4.73';
            header.style.cssText = "background:#00574f; color:#fff; padding:3px; text-align:center;";
            main.appendChild(header);

            const content = document.createElement('div');
            content.id = 'rim-content';
            content.style.cssText = "padding:5px; height:350px; overflow-y:auto; white-space:pre-wrap;";
            main.appendChild(content);
        },
        update: function(html) {
            const el = document.getElementById('rim-content');
            if (el) el.innerHTML = html;
        },
        updatePauseState: function(p) { Utils.log(p ? "Paused" : "Running"); }
    };

    window.EvolveAuto.GameData = GameData;
    window.EvolveAuto.Utils = Utils;
    window.EvolveAuto.UI = UI;
})();