interact

JavaScript drag and drop, resizing and multi-touch gestures with inertia and snapping for modern browsers (and also IE9+).

Este script não deve ser instalado diretamente. É uma biblioteca destinada a ser incluída por outros scripts através da diretiva de metadados // @require https://update.greasyfork.org/scripts/547397/1890936/interact.js

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão de gestão de scripts de utilizador para instalar este script.

(Já tenho um gestor de scripts de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

(Já tenho um gestor de estilos de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

Autor
Misha sama
Versão
0.0.1.20260801111826
Criado
26/08/2025
Atualizado
01/08/2026
Tamanho
200 KB
Licença
N/D

interact.js

JavaScript drag and drop, resizing and multi-touch gestures with inertia and snapping for modern browsers (and also IE9+).

Gitter jsDelivr Build Status


Features include:

  • inertia and snapping
  • multi-touch, simultaneous interactions
  • cross browser and device, supporting the desktop and mobile versions of Chrome, Firefox and Opera as well as Internet Explorer 9+
  • interaction with SVG elements
  • being standalone and customizable
  • not modifying the DOM except to change the cursor (but you can disable that)

Installation

  • npm: npm install interactjs
  • jsDelivr CDN: <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/interactjs/dist/interact.min.js"></script>
  • unpkg CDN: <script src="https://unpkg.com/interactjs/dist/interact.min.js"></script>
  • Rails 5.1+:
    1. yarn add interactjs
    2. //= require interactjs/interact
  • Webjars SBT/Play 2: libraryDependencies ++= Seq("org.webjars.npm" % "interactjs" % version)

Typescript definitions

The project is written in Typescript and the npm package includes the type definitions, but if you need the typings alone, you can install them with:

npm install --save-dev @interactjs/types

Documentation

http://interactjs.io/docs

Example

var pixelSize = 16;

interact('.rainbow-pixel-canvas')
  .origin('self')
  .draggable({
    modifiers: [
      interact.modifiers.snap({
        // snap to the corners of a grid
        targets: [
          interact.snappers.grid({ x: pixelSize, y: pixelSize }),
        ],
      })
    ],
    listeners: {
      // draw colored squares on move
      move: function (event) {
        var context = event.target.getContext('2d'),
            // calculate the angle of the drag direction
            dragAngle = 180 * Math.atan2(event.dx, event.dy) / Math.PI;

        // set color based on drag angle and speed
        context.fillStyle = 'hsl(' + dragAngle + ', 86%, '
                            + (30 + Math.min(event.speed / 1000, 1) * 50) + '%)';

        // draw squares
        context.fillRect(event.pageX - pixelSize / 2, event.pageY - pixelSize / 2,
                         pixelSize, pixelSize);
      }
    }
  })
  // clear the canvas on doubletap
  .on('doubletap', function (event) {
    var context = event.target.getContext('2d');

    context.clearRect(0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height);
  });

  function resizeCanvases () {
    [].forEach.call(document.querySelectorAll('.rainbow-pixel-canvas'), function (canvas) {
      canvas.width = document.body.clientWidth;
      canvas.height = window.innerHeight * 0.7;
    });
  }

  // interact.js can also add DOM event listeners
  interact(document).on('DOMContentLoaded', resizeCanvases);
  interact(window).on('resize', resizeCanvases);

See the above code in action at https://codepen.io/taye/pen/tCKAm

License

interact.js is released under the MIT License.

[ijs-twitter]: https://twitter.com/interactjs [upcoming-changes]: https://github.com/taye/interact.js/blob/main/CHANGELOG.md#upcoming-changes