SmileyAllTable

Affiche les smiley manquants sur la table des smileys

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Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão de gestão de scripts de utilizador para instalar este script.

(Já tenho um gestor de scripts de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

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(Já tenho um gestor de estilos de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

// ==UserScript==
// @name         SmileyAllTable
// @author       Atlantis
// @namespace    SmileyAllTable
// @description  Affiche les smiley manquants sur la table des smileys
// @match        https://www.jeuxvideo.com/messages-prives/nouveau.php*
// @match        https://www.jeuxvideo.com/messages-prives/message.php*
// @match        https://www.jeuxvideo.com/forums/42-*
// @match        https://www.jeuxvideo.com/forums/1-*
// @match        https://www.jeuxvideo.com/forums/0-*
// @version      3.0.0
// @icon         https://image.jeuxvideo.com/smileys_img/11.gif
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==


//ATTENDRE_LE_REACT_A_LARRACHE
let tentatives = 0;
(function check() {
    const el = document.querySelector('.messageEditor__containerEdit');
    if (el) {
        main();
    } else if (++tentatives < 6) {
        setTimeout(check, 500);
    }
})();


// Position curseur mémorisée au clic
let lastCursorPosition;

// Associer le gestionnaire d'événements au bouton smiley
function main() {
    const buttonSmileys = document.querySelector('.jvcode-smiley').parentElement;
    buttonSmileys.addEventListener('click', () => {
        const textarea = [...document.querySelectorAll('.messageEditor__edit')].pop();
        lastCursorPosition = textarea.selectionStart;
        waitForSmileyPanel();
    });
}

// Boucle pour détecter le panneau smiley
let tryPannel = 0;
function waitForSmileyPanel() {
    const panel = document.querySelector('.smileys__modal');
    if (panel) {
        handleSmileyPanel();
        tryPannel = 0;
    } else if (++ tryPannel < 10) {
        setTimeout(waitForSmileyPanel, 30);
    }
}


// Remplacement des smileys (classe .smileys__add pour ajouter la logique javascript)
function handleSmileyPanel() {
    const smileysTable = document.querySelector(".smileys__modal .smileys__table");
    smileysTable.querySelector("tr:nth-child(5)").insertAdjacentHTML("afterend", `
      <tr>
        <td class="smileys__cell">
            <img class="smileys__img smileys__add" data-code=":hapoelparty:" src="//image.jeuxvideo.com/smileys_img/hapoelparty.gif" width="45" height="27">
        </td>
        <td class="smileys__cell">:hapoelparty:</td>
        <td class="smileys__cell">
            <img class="smileys__img smileys__add" data-code=":loveyou:" src="//image.jeuxvideo.com/smileys_img/loveyou.gif" width="64" height="30">
        </td>
        <td class="smileys__cell">:loveyou:</td>
        <td class="smileys__cell">
            <img class="smileys__img smileys__add" data-code=":opps:" src="//image.jeuxvideo.com/smileys_img/opps.gif" width="16" height="16">
        </td>
        <td class="smileys__cell">:opps:</td>
        <td class="smileys__cell">
            <img class="smileys__img smileys__add" data-code=":fish:" src="//image.jeuxvideo.com/smileys_img/fish.png" width="16" height="16">
        </td>
        <td class="smileys__cell">:fish:</td>
      </tr>
    `);

    smileysTable.querySelector("tr:last-child").outerHTML = `
      <tr>
        <td class="smileys__cell">
           <img class="smileys__img smileys__add" data-code=":siffle:" src="//image.jeuxvideo.com/smileys_img/siffle.gif" width="22" height="16">
        </td>
        <td class="smileys__cell">:siffle:</td>
        <td class="smileys__cell">
           <img class="smileys__img smileys__add" data-code=":opps:" src="//image.jeuxvideo.com/smileys_img/opps.gif" width="16" height="16">
           </td>
        <td class="smileys__cell">:opps:</td>
        <td class="smileys__cell">
            <img class="smileys__img smileys__add" data-code=":mac:" src="//image.jeuxvideo.com/smileys_img/16.gif" width="16" height="16">
        </td>
        <td class="smileys__cell">:mac:</td>
        <td class="smileys__cell">
            <img class="smileys__img smileys__add" data-code=":globe:" src="//image.jeuxvideo.com/smileys_img/6.gif" width="16" height="16">
        </td>
        <td class="smileys__cell">:globe:</td>
      </tr>
    `;
    //Listener JS
    for (const img of smileysTable.querySelectorAll(".smileys__img.smileys__add")) {
        img.addEventListener("click", (e) => {
            //e.stopPropagation(); e.preventDefault();

            //Fonction JVC (si jvc l'enleve => décommenter le bloc du dessous c'est un insert classic JS React)
            const apiJvc = typeof jvc !== "undefined" ? jvc : unsafeWindow.jvc;
            apiJvc.getMessageEditor('.container__post .messageEditor__edit, #message').insertText(` ${img.dataset.code} `);
            //

            /* REACT FALLBACK NATIVE JS
            const textarea = [...document.querySelectorAll('.messageEditor__edit')].pop();
            insertTextAtCursor(textarea, ` ${img.dataset.code} `);
            */

            // Fermeture modal
            document.querySelector('.smileys__modal .modalWrapper__close')?.click();
        });
    }
}

//  Insertion texte à la position mémorisée
function insertTextAtCursor(textarea, text) {

    //Insert Text
    const start = lastCursorPosition;
    const end = lastCursorPosition;
    const before = textarea.value.substring(0, start);
    const after = textarea.value.substring(end);
    const message = before + text + after;

    //React Write
    const prototype = Object.getPrototypeOf(textarea);
    const nativeSetter = Object.getOwnPropertyDescriptor(prototype, 'value').set;
    nativeSetter.call(textarea, message);
    textarea.dispatchEvent(new Event('input', { bubbles: true }));

    //Replace Cursor
    /*
    const newPos = start + text.length;
    textarea.selectionStart = newPos;
    textarea.selectionEnd = newPos;
    */
    textarea.selectionStart = textarea.value.length;
    textarea.focus();
}