My cube

2/17/2025, 12:40:37 PM

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão de gestão de scripts de utilizador para instalar este script.

(Já tenho um gestor de scripts de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

(Já tenho um gestor de estilos de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

// ==UserScript==
// @name        My cube
// @namespace   Violentmonkey Scripts
// @match       https://johnbutlergames.com/od2/index.html*
// @grant       none
// @version     1.0
// @author      God NTSC Player
// @description 2/17/2025, 12:40:37 PM
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const imageURL = 'https://pbs.twimg.com/profile_images/1707398013398974464/lu87Drbo_400x400.jpg';
    let playerImage = new Image();
    playerImage.src = imageURL;
    playerImage.onload = function() {
        console.log('Player image loaded successfully');
    };

    let lastDirection = 'right';

    function overridePlayerDraw() {
        if (typeof player !== 'undefined' && typeof player.draw === 'function') {
            player.draw = function() {
                if (this.xmove > 0) {
                    lastDirection = 'right';
                } else if (this.xmove < 0) {
                    lastDirection = 'left';
                }

                ctx.save();

                if (lastDirection === 'left') {
                    ctx.scale(-1, 1);
                    ctx.drawImage(playerImage, -(this.x + this.w), this.y, this.w, this.h);
                } else {
                    ctx.drawImage(playerImage, this.x, this.y, this.w, this.h);
                }

                ctx.restore();
            };
        } else {
            setTimeout(overridePlayerDraw, 100);
        }
    }

    overridePlayerDraw();
})();