FoV Script

A FoV script for the Diep.io game.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão de gestão de scripts de utilizador para instalar este script.

(Já tenho um gestor de scripts de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

(Já tenho um gestor de estilos de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

// ==UserScript==
// @name         FoV Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0.0
// @description  A FoV script for the Diep.io game.
// @author       Altanis
// @match        *://diep.io/*
// @match        *://diep-io.rivet.game/*
// @license      MIT
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    /**
    NOTE: This will only work on the first server you connect to.
    If you connect to a different server, this script will no longer work (and may even crash the game).
    To use this script in a different server, reload.
    */

    const handler = {apply(r,o,args){Error.stackTraceLimit=0;return r.apply(o,args)}};Object.freeze = new Proxy(Object.freeze, handler)

    window.HEAPF32 = undefined;
    window.fov = [];

    const win = typeof unsafeWindow != "undefined" ? unsafeWindow : window;
    win.Object.defineProperty(win.Object.prototype, "HEAPF32", {
        get: function() {
            return undefined;
        },
        set: function(to) {
            if(!to || !this.HEAPU32) return;
            delete win.Object.prototype.HEAPF32;
            window.Module = this;
            window.Module.HEAPF32 = to;
            window.HEAPF32 = to;

            console.log("HEAPF32 found");
        },
        configurable: true,
        enumerable: true
    });


    const int = setInterval(function() {
        if (!document.querySelector('#home-screen[x-state="awaiting-spawn"] > #spawn-input > #pre-spawn-text')) return;
        Array.from(window.HEAPF32).map((val, index) => {
            if (val === 0.3499999940395355) { // 0.550000011920929
                window.fov.push(index);
                console.log('Got index', index);
            }
        });
        clearInterval(int);
    }, 150);

    document.addEventListener('keydown', async event => {
        if (event.key == '-') {
            console.log('Zooming out...');
            for (const fov of window.fov) {
                window.HEAPF32[fov] -= 0.1;
            }
        } else if (event.key == '+') {
            console.log('Zooming in...');
            for (const fov of window.fov) {
                window.HEAPF32[fov] += 0.1;
            }
        }
    });
})();