GitHub Contributions Snake

turn github contribs to snake game

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão de gestão de scripts de utilizador para instalar este script.

(Já tenho um gestor de scripts de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

(Já tenho um gestor de estilos de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

// ==UserScript==
// @name         GitHub Contributions Snake
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2024-07-19
// @description  turn github contribs to snake game
// @author       GV3Dev
// @match        https://github.com/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=github.com
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

class SnakeElem {
    constructor() {
        this.body = [{x: 0, y: 0}];
        this.length = 1;
        this.foodEaten = 0;
        this.direction = "right";
    }

    createSnake(cells, columns) {
        for (let i = 0; i < this.length; i++) {
            const pos = this.body[i];
            makeGreen(cells[pos.y * columns + pos.x], 4);
        }
    }

    move(direction, cells, columns, rows, food) {
        const head = { ...this.body[0] };

        switch (direction) {
            case "left":
                if (this.direction !== "right") this.direction = "left";
                break;
            case "right":
                if (this.direction !== "left") this.direction = "right";
                break;
            case "down":
                if (this.direction !== "up") this.direction = "down";
                break;
            case "up":
                if (this.direction !== "down") this.direction = "up";
                break;
        }

        switch (this.direction) {
            case "left":
                head.x = (head.x - 1 + columns) % columns;
                break;
            case "right":
                head.x = (head.x + 1) % columns;
                break;
            case "down":
                head.y = (head.y + 1) % rows;
                break;
            case "up":
                head.y = (head.y - 1 + rows) % rows;
                break;
        }

        this.body.unshift(head);

        if (head.x === food.position.x && head.y === food.position.y) {
            this.foodEaten++;
            this.length += 2;
            food.getEaten(cells, this, columns, rows);
        } else {
            const tail = this.body.pop();
            cells[tail.y * columns + tail.x].setAttribute("data-level", "0");
        }

        this.createSnake(cells, columns);
    }
}

class FoodElem {
    constructor() {
        this.position = null;
    }

    getEaten(cells, snake, columns, rows) {
        cells[this.position.y * columns + this.position.x].style.backgroundColor = "#161b22";
        this.createFood(cells, columns, rows, snake);
    }

    createFood(cells, columns, rows, snake) {
        let randCell;
        let x, y;
        do {
            randCell = Math.floor(Math.random() * cells.length);
            y = Math.floor(randCell / columns);
            x = randCell % columns;
        } while (cells[randCell].getAttribute("data-level") !== "0" || snake.body.some(part => part.x === x && part.y === y));

        cells[y * columns + x].style.backgroundColor = "red";
        this.position = {x, y};
    }
}

const main = () => {
    const keepCheck = setInterval(() => {
        const contribBoard = document.querySelector(".js-yearly-contributions");
        if (contribBoard !== null) {
            clearInterval(keepCheck);
            let cells = contribBoard.querySelectorAll(`.ContributionCalendar-day`);
            let columns = contribBoard.querySelector(`.js-calendar-graph-table tbody`).firstElementChild.children.length;
            let rows = Math.floor(cells.length / columns+1);
            cleanGrid();
            const snake = new SnakeElem();
            const food = new FoodElem();
            food.createFood(cells, columns, rows, snake);
            snake.createSnake(cells, columns);
            appendControls(snake, cells, columns, rows, food);
        }
    }, 100);
}

const appendControls = (snake, cells, columns, rows, food) => {
    window.addEventListener("keydown", (evt) => {
        if (["ArrowUp", "ArrowRight", "ArrowLeft", "ArrowDown"].includes(evt.code)) {
            evt.preventDefault();
        }
        if (evt.code === "ArrowUp") {
            snake.move("up", cells, columns, rows, food);
        } else if (evt.code === "ArrowRight") {
            snake.move("right", cells, columns, rows, food);
        } else if (evt.code === "ArrowLeft") {
            snake.move("left", cells, columns, rows, food);
        } else if (evt.code === "ArrowDown") {
            snake.move("down", cells, columns, rows, food);
        }
    });
}

function makeGreen(elem, level) {
    elem.setAttribute("data-level", `${level}`);
}

function cleanGrid() {
    const contribBoard = document.querySelector(".js-yearly-contributions");
    let cells = contribBoard.querySelectorAll(`.ContributionCalendar-day`);
    cells.forEach((cell) => { cell.setAttribute("data-level", "0"); });
}

main();