Wallhack

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Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão de gestão de scripts de utilizador para instalar este script.

(Já tenho um gestor de scripts de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

(Já tenho um gestor de estilos de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

// ==UserScript==
// @name         Wallhack
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      3.0
// @description Join https://discord.gg/E3z883VjKB for unreleased hacks and client hacks
// @author      Graphicardeater
// @match        *://kour.io/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=tampermonkey.net
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==
 
( function() {
	'use strict';
 
	const WebGL = WebGL2RenderingContext.prototype;
	HTMLCanvasElement.prototype.getContext = new Proxy( HTMLCanvasElement.prototype.getContext, {
		apply( target, thisArgs, args ) {
			return Reflect.apply( ...arguments );
 
		}
	} );
	if( window.observer != undefined ) {
		window.observer.disconnect();
	}
	window.MutationObserver = {
		observe : function() {
			console.log( "Observed" );
		}
	};
	if( window.location.href.indexOf( "/a" ) != -1 ) {
		window.location.href = "https://kour.io";
	}
	var gl = null;
	const handler = {
		apply( target, thisArgs, args ) {
			const program = thisArgs.getParameter( thisArgs.CURRENT_PROGRAM );
 
			if( !program.uniforms ) {
 
				program.uniforms = {
					enabled: thisArgs.getUniformLocation( program, 'enabled' ),
					threshold: thisArgs.getUniformLocation( program, 'threshold' )
				};
 
			}
			var couldBePlayer = true;
			var threshold = 4.6;
			program.uniforms.enabled && thisArgs.uniform1i( program.uniforms.enabled, couldBePlayer );
			program.uniforms.threshold && thisArgs.uniform1f( program.uniforms.threshold, threshold );
			if( couldBePlayer ) {
				gl = thisArgs;
			}
 
			Reflect.apply( ...arguments );
 
		}
	};
 
	WebGL.drawElements = new Proxy( WebGL.drawElements, handler );
	WebGL.drawElementsInstanced = new Proxy( WebGL.drawElementsInstanced, handler );
 
	WebGL.shaderSource = new Proxy( WebGL.shaderSource, {
		apply( target, thisArgs, args ) {
			let [ shader, src ] = args;
			if( src.indexOf( 'gl_Position' ) > - 1 ) {
				if ( src.indexOf( 'OutlineEnabled' ) > - 1 ) {
					shader.isPlayerShader = true;
				}
				src = src.replace( `void main()
{`, `
					out float vDepth;
					out float enabled;
					uniform float threshold;
 
					void main() {
						enabled = 0.1;
 
					` );
				if( src.indexOf( "hlslcc_mtx4x4unity_WorldToObject" ) != -1 && src.indexOf( "_MaskSoftnessX" ) == -1
					&& src.indexOf( "vs_TEXCOORD5.xyz = unity_SHC.xyz * vec3(u_xlat16_2) + u_xlat16_3.xyz;" ) != -1
					&& src.indexOf( "_DetailAlbedoMap_ST" ) != -1
					&& src.indexOf( "vs_TEXCOORD1.w = 0.0;" ) != -1
				) {
					src = src.replace( "enabled = 0.0", `enabled = 1.0;
						if( in_POSITION0.y > 10.0 ) {
							//enabled = 2.0;
						}` );
					src = src.replace( /return;/, `
						gl_Position.z = 0.01 + gl_Position.z * 0.1;
					` );
				}
 
			} else if ( src.indexOf( 'SV_Target0' ) > - 1 ) {
				src = src.replace( 'void main', `
 
				in float vDepth;
				in float enabled;
 
				void main
 
				` ).replace( /return;/, `
 
				if( enabled > 0.5 && SV_Target0.a == 1.0 ) {
 
					SV_Target0 = mix( SV_Target0 * 0.8, vec4( 1.0, 0.0, 0.0, 1.0 ), 0.4 );
					if( enabled > 0.5 ) {
						//SV_Target0.xyz = vec3( 1.0, 0.0, 0.0 );
					}
					SV_Target0.a = 1.0;
 
				}
 
				` );
			}
			args[ 1 ] = src;
			return Reflect.apply( ...arguments );
		}
	} );
} )();