Play Tone

Function to play a sound file by adding an HTML5 audio tag to the document. ver 1.0 2014-09-07.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão de gestão de scripts de utilizador para instalar este script.

(Já tenho um gestor de scripts de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

(Já tenho um gestor de estilos de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

// ==UserScript==
// @name        Play Tone
// @author      Jefferson "jscher2000" Scher
// @namespace   JeffersonScher
// @description Function to play a sound file by adding an HTML5 audio tag to the document. ver 1.0 2014-09-07.
// @include     *
// @version     1.0
// @copyright   Copyright 2014 Jefferson Scher
// @license     BSD 3-clause
// @grant       GM_registerMenuCommand
// ==/UserScript==

function playTone(e){
  // create audio tag for WAV file
  var el = document.createElement("audio");
  el.setAttribute("autoplay", "autoplay");
  // grab tone file from my site; to avoid mixed content, omit the protocol
  el.setAttribute("src", "//www.jeffersonscher.com/gm/snd/A-Tone-His_Self-1266414414.wav");
  // add to document body
  document.body.appendChild(el);
}
// Add menu item
GM_registerMenuCommand("Play Tone", playTone);