Pixel Quests+

Makes it easier to create new custom quests for Idle Pixel

Este script não deve ser instalado diretamente. É uma biblioteca destinada a ser incluída por outros scripts através da diretiva de metadados // @require https://update.greasyfork.org/scripts/487191/1326544/Pixel%20Quests%2B.js

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão de gestão de scripts de utilizador para instalar este script.

(Já tenho um gestor de scripts de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

(Já tenho um gestor de estilos de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

(function() {
    'use strict';
	let tabs = ['story', 'optional']
	window.addEventListener('load', function() {
		newQuestButtons();
	})
	
	function newQuestButtons() {
		let questButtons = document.createElement('div');
		questButtons.id = "questsButtons";
		questButtons.style.cssText = "white-space: nowrap; overflow-x: auto;";
		document.getElementById('panel-quests').prepend(questButtons);
		questButtons.appendChild(document.getElementById('story-quest-tab-button'));
		document.getElementById('story-quest-tab-button').style.whiteSpace = "normal";
		questButtons.appendChild(document.getElementById('optional-quest-tab-button'));
		document.getElementById('optional-quest-tab-button').style.whiteSpace = "normal";
	}
	
	function changeQuestTabsFunction(tabs) {
		//Change Quest Class to Make the Quest Tab Button Work
		Quests.changeQuestTabs = function(value) {
			let questTabs = tabs;

			// Oculta todos os tabs e remove o destaque
			for (const tabId of questTabs) {
				document.getElementById(tabId + '-quest-tab').style.display = "none";
				document.getElementById(tabId + '-quest-tab-button').style.backgroundColor = "";
			}

			if (value == 'optional') {
				if(Items.getItem('optional_quests_unlocked') == 0) {
					document.getElementById('story-quest-tab').style.display = "";
					document.getElementById('story-quest-tab-button').style.backgroundColor = "#f77a81";
					Modals.open_image_modal('SIDE QUESTS', 'images/lock.png', 'Unlock side quests?  You need to complete at least 4 of the main story quests to unlock this.','Unlock Optional Quests!','Cancel','UNLOCK_OPTIONAL_QUESTS');
					return;
				}
				document.getElementById('optional-quest-tab').style.display = "";
				document.getElementById('optional-quest-tab-button').style.backgroundColor = "#f77a81";
			} else {
				document.getElementById(value + '-quest-tab').style.display = "";
				document.getElementById(value + '-quest-tab-button').style.backgroundColor = "#f77a81";
			}
		}
	}
	
	function newQuestType(type,description) {
		tabs.push(type);
		let newTabButton = document.createElement('div');
		newTabButton.id = type + "-quest-tab-button";
		newTabButton.className = "quest-tab-button hover";
		newTabButton.style.marginLeft = "20px";
		newTabButton.innerHTML = `${type.toLocaleUpperCase()} QUESTS
			<span style="margin-left:20px;" id="${type}-quest-tab-button-label">
				<span class="color-yellow">0/0</span>
			</span>`;
		newTabButton.onclick = function() {
			Quests.changeQuestTabs(type);
		};
		document.getElementById('questsButtons').appendChild(newTabButton);
		
		let newTabPanel = document.createElement('div');
		newTabPanel.id = type + "-quest-tab"
		newTabPanel.style.display = "none"
		newTabPanel.className = "quest-tabs"
		newTabPanel.innerHTML = `<h1 style="color:#f77a81">${type.toLocaleUpperCase()} QUESTS</h1>
			<span>${description}</span>
			<hr>
			<div id="${type}-quest-area"></div>`
		document.getElementById('panel-quests').appendChild(newTabPanel);
		
		changeQuestTabsFunction(tabs);
	}

})