Auto ZNext Channel

This will force you to stay in zNext (Global) channel on ROBLOX aka the stable branch instead of the beta channels.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão de gestão de scripts de utilizador para instalar este script.

(Já tenho um gestor de scripts de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

(Já tenho um gestor de estilos de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

// ==UserScript==
// @name         Auto ZNext Channel
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.4.4
// @description  This will force you to stay in zNext (Global) channel on ROBLOX aka the stable branch instead of the beta channels.
// @author       HamstaGang (V3RM)
// @match        *://*.roblox.com/*
// @match        *://roblox.com/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=roblox.com
// @grant        none
// @license      MIT
// @noframes
// ==/UserScript==

// Credits to FxE
(async () => {
  'use strict';

  while (typeof Roblox == "undefined" || typeof Roblox.ProtocolHandlerClientInterface == "undefined") await new Promise(resolve => setTimeout(resolve))

  try {
    let ProtocolHandlerClientInterface = Roblox.ProtocolHandlerClientInterface
    Object.defineProperty(ProtocolHandlerClientInterface, "playerChannel", {
        value: "ZLIVE",
        writable: false
    });
    Object.defineProperty(ProtocolHandlerClientInterface, "channel", {
        value: "ZLIVE",
        writable: false
    });
    Object.defineProperty(ProtocolHandlerClientInterface, "studioChannel", {
        value: "",
        writable: false
    });

    console.warn("Roblox channel reverted successfully!")
  } catch (exception) {
      console.warn("There was an error trying to set the channel:");
      console.error(exception);
  }
})()