MyBot MapLoader

MyBot Pixel Place Map Loader

Este script não deve ser instalado diretamente. É uma biblioteca destinada a ser incluída por outros scripts através da diretiva de metadados // @require https://update.greasyfork.org/scripts/479128/1275793/MyBot%20MapLoader.js

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão de gestão de scripts de utilizador para instalar este script.

(Já tenho um gestor de scripts de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

(Já tenho um gestor de estilos de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

// ==UserScript==
// @name         MyBot MapLoader
// @description  MyBot Pixel Place Map Loader
// @version      1.6.2
// @author       SamaelWired
// @namespace    https://greasyfork.org/tr/users/976572
// @match        https://pixelplace.io/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=pixelplace.io
// @license      MIT
// @grant        none
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==
(() => {
    const MyBot = window.MyBot || { modules: {} };
    window.MyBot = MyBot;
    if ('MapLoader' in MyBot.modules) return;

    const module = {};
    module.map = {};
    module.maps = {};

    module.args = {};
    module.config = ({ colors }) => Object.assign(module.args, { colors });

    module.callbacks = [];
    module.subscribe = func => module.callbacks.push(func);

    const Img = window.Image;
    window.Image = function () {
        const img = new Img(...arguments);

        Object.defineProperty(img, 'src', {
            enumerable: true,
            configurable: true,
            set(val) {
                this.setAttribute('src', val);
                if (!val.match(/canvas\/\d+\.png\?/)) return;
                const serverId = +val.match(/canvas\/(\d+)\.png\?/)[1];

                this.addEventListener('load', () => {
                    const canvas = document.createElement('canvas');
                    canvas.width = this.width;
                    canvas.height = this.height;

                    const ctx = canvas.getContext('2d');
                    ctx.drawImage(this, 0, 0);

                    const rgba = ctx.getImageData(0, 0, this.width, this.height).data;
                    const pixels = new Uint8Array(rgba.length >> 2);
                    for (let i = 0; i < rgba.length; i += 4) {
                        pixels[i >> 2] = module.args.colors.indexOf((rgba[i] << 16) + (rgba[i + 1] << 8) + rgba[i + 2]);
                    }

                    const { width, height } = this;
                    const map = {
                        pixels, width, height, serverId,
                        get(x, y) {
                            return this.pixels[x + y * this.width];
                        },
                        set(x, y, pixel) {
                            const offset = x + y * this.width;
                            if (this.pixels[offset] == null) return;
                            this.pixels[offset] = pixel;
                        }
                    };

                    if (!('serverId' in module.map)) Object.assign(module.map, map);
                    if (!MyBot.map) MyBot.map = map;

                    if (!MyBot.maps) MyBot.maps = {};
                    MyBot.maps[serverId] = map;
                    module.maps[serverId] = map;

                    module.callbacks.forEach(f => f(module, map));
                });
            }
        });

        return img;
    };
    Object.assign(Image, Img);
    for (let k in Img.prototype) try { Image.prototype[k] = Img.prototype[k]; } catch (e) {};

    MyBot.modules.MapLoader = module;
})();