Sploop.io Zoom hack

Allows to change zoom of the game using mouse wheels

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão de gestão de scripts de utilizador para instalar este script.

(Já tenho um gestor de scripts de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

(Já tenho um gestor de estilos de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

// ==UserScript==
// @name Sploop.io Zoom hack
// @author Murka
// @description Allows to change zoom of the game using mouse wheels
// @icon https://sploop.io/img/ui/favicon.png
// @version 1.1
// @match *://sploop.io/*
// @run-at document-start
// @grant none
// @license MIT
// @namespace https://greasyfork.org/users/919633
// ==/UserScript==
/* jshint esversion:6 */

/*
    Author: Murka
    Github: https://github.com/Murka007
    Discord: https://discord.gg/cPRFdcZkeD
    Greasyfork: https://greasyfork.org/en/users/919633
*/

(function() {
    "use strict";

    const log = console.log;
    function createHook(target, prop, callback) {
        const symbol = Symbol(prop);
        Object.defineProperty(target, prop, {
            get() {
                return this[symbol];
            },
            set(value) {
                callback(this, symbol, value);
            },
            configurable: true
        })
    }

    function findKey(target, value) {
        for (const key in target) {
            if (target[key] === value) return key;
        }
        return null;
    }

    const CONFIG = {
        maxWidth: {
            key: null,
            value: 1824 + 100 * 5,
            actual: 1824 + 100 * 5,
        },
        maxHeight: {
            key: null,
            value: 1026 + 100 * 5,
            actual: 1026 + 100 * 5,
        }
    };

    const dW = CONFIG.maxWidth.value;
    const dH = CONFIG.maxHeight.value;
    createHook(Object.prototype, "_a", function(that, symbol, value) {
        delete Object.prototype._a;
        that._a = value;

        const { maxWidth, maxHeight } = CONFIG;
        maxWidth.key = findKey(that, 1824);
        maxHeight.key = findKey(that, 1026);

        Object.defineProperty(that, maxWidth.key, { get: () => maxWidth.value })
        Object.defineProperty(that, maxHeight.key, { get: () => maxHeight.value })
    });

    const lerp = (start, end, factor) => {
        return (1 - factor) * start + factor * end;
    }

    const event = new Event("resize");
    const loop = () => {
        window.requestAnimationFrame(loop);

        const { maxWidth, maxHeight } = CONFIG;
        const blend = 0.09;
        maxWidth.value = lerp(maxWidth.value, maxWidth.actual, blend);
        maxHeight.value = lerp(maxHeight.value, maxHeight.actual, blend);
        window.dispatchEvent(event);
    }
    window.requestAnimationFrame(loop);

    let scale = 1;
    window.addEventListener("wheel", function(event) {
        const { maxWidth, maxHeight } = CONFIG;
        if (event.target.id !== "game-canvas" || maxWidth.key === null || maxHeight.key === null) return;

        if (event.deltaY < 0) {
            scale *= 1.1;
        } else {
            scale /= 1.1;
        }
        maxWidth.actual = dW * scale;
        maxHeight.actual = dH * scale;
    })

})();