Uncapped Placement

Removes the annoying "I need to rest" block placement limit

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão de gestão de scripts de utilizador para instalar este script.

(Já tenho um gestor de scripts de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

(Já tenho um gestor de estilos de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

// ==UserScript==
// @name         Uncapped Placement
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1
// @description  Removes the annoying "I need to rest" block placement limit
// @author       Zoltar
// @match        http://manyland.com/*
// @icon         https://cdn.discordapp.com/icons/852442189283983380/a_70793eeb1f509f9c4aa1021e5691fab4.webp
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    // took this part from Eternity's mod
    async function loadObf() {
        if (typeof Deobfuscator == 'undefined')
            await $.getScript("https://cdn.jsdelivr.net/gh/parseml/many-deobf@latest/deobf.js")

    }
    // Parses smooth loader
    !async function loader() {
        let loading = setInterval(() => {
            if (typeof ig === "undefined") return
            else if (typeof ig.game === "undefined") return
            else if (typeof ig.game.screen === "undefined") return
            else if (ig.game.screen.x == 0) return
            else if (typeof Settings !== "function") return

            clearInterval(loading);
            loadObf().then(() => {
                let placementCheck = Deobfuscator.function(ig.game.websocket, 'ig.game.decorator.playerPuff(e)', true);
                let worldHandler = Deobfuscator.object(ig.game, 'deleteThingAt', true);
                let speechHandler = Deobfuscator.object(ig.game, 'symbolPos', true);
                let vocabIndexCall = Deobfuscator.function(ig.game[speechHandler], '1.5<=', true);

                let replaceString = `:ig.game.${worldHandler}.deleteThingAt(d.x,d.y,!0)`;
                let replaceString2 = `ig.game.${speechHandler}.${vocabIndexCall}("tired")`;

                eval(`ig.game.websocket.${placementCheck} = function(a,b,c,d) {` + ig.game.websocket[placementCheck].toString().split('function(a,b,c,d){')[1].split(replaceString).join(':console.log("")').split(replaceString2).join("console.log('')"))
            });
        }, 250)
    }()
})();