Timer

Simple timer for skap.io

À data de 05/06/2020. Ver a versão mais recente.

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Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

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(Já tenho um gestor de scripts de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

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Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

(Já tenho um gestor de estilos de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

// ==UserScript==
// @name          Timer
// @namespace     skap.io
// @version       1.0.0
// @description   Simple timer for skap.io
// @author        Zook1234(phenoix in a white hole made the regular copy)
// @match         https://skap.io/*
// @grant         none
// ==/UserScript==

let timer,
    timerInterval,
    seconds = 0,
    minutes = 0;

// Start timer when player joined the server
WebSocket.prototype._send = WebSocket.prototype.send;
WebSocket.prototype.send = function(data) {
  if (!timer) {
    startTimer();
    this.onclose = () => {
      timer.remove();
      clearInterval(timerInterval);
    };
  }

  this._send(data);
}

function startTimer() {
  // Create timer element and assign styles
  timer = document.createElement('div');
  timer.innerHTML = `0:00`;
  timer.style = `
    color: #f4faff;
    position: fixed;
    display: block;
    font: bold 30px Tahoma, Verdana, Segoe, sans-serif;
    -webkit-text-stroke: 2px #425a6d;
    transform-origin: 0% 0%;
  `;
  document.body.appendChild(timer);

  // Update timer every second
  timerInterval = setInterval(() => {
    seconds += 1;
    if (seconds >= 60) {
      minutes += 1;
      seconds = 0;
    }
    timer.innerHTML = `${minutes}:${seconds < 10 ? `0${seconds}` : seconds}`;
  }, 1000);

  // Scale timer size on resize
  window.addEventListener('resize', resize);
  setTimeout(resize, 500);

  function resize() {
    const canvas = document.getElementById('canvas');
    const canvasBound = canvas.getBoundingClientRect();

    let scale = {};
    scale.x = window.innerWidth / canvas.width;
    scale.y = window.innerHeight / canvas.height;
    scale = scale.x < scale.y ? scale.x : scale.y;

    timer.style.transform = `scale(${scale})`;
    timer.style.left = `${canvasBound.left + 620 * scale}px`;
    timer.style.top = `${canvasBound.top + 60 * scale}px`;
  }
}