JOL+

Various JOL improvements for noobs like myself

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão de gestão de scripts de utilizador para instalar este script.

(Já tenho um gestor de scripts de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

(Já tenho um gestor de estilos de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

// ==UserScript==
// @name         JOL+
// @namespace    https://github.com/shmup
// @version      1.0.7
// @description  Various JOL improvements for noobs like myself
// @author       shmug
// @include	 https://deckserver.net/jol/*
// @include	 https://www.deckserver.net/jol/*
// @run-at       document-idle
// @grant        GM_addStyle
// ==/UserScript==

/* jshint esversion: 6 */

/* Written for https://tampermonkey.net */
/* https://greasyfork.org/en/scripts/378099-jol */

GM_addStyle("details {font-size: .875rem;margin-left: 5px;}");
GM_addStyle("pre {font-family: monospace;}");
GM_addStyle("#preview {height: 375px}");
GM_addStyle("#preview img {height: 100%}");
GM_addStyle("#popup { position: fixed; top: 0; right: 0;}");
GM_addStyle("#popup img { width: 250px; }");

(function(window) {
  "use strict";

  document.body.innerHTML += "<div id='popup' />";

  /*
   * Example command tech
   */
  unsafeWindow.populateCommand = el => {
    const command = document.getElementById("command");
    command.value = el.selectedOptions[0].innerText;
    command.focus();
  };

  const drawOptions = () => {
    return `
      <div class="form-group form-row mb-1">
<details>
<summary tabindex="-1">Help</summary>
<pre>
pool     [PLAYER] [+|-]AMOUNT
blood    [PLAYER] [REGION CARD] [+|-]AMOUNT
capacity [PLAYER] [REGION] CARD [+|-]amount
discard  CARD|random [ draw]
draw     [crypt] [NUM]
edge     [PLAYER] [burn]
label    [PLAYER] [REGION] CARD [text here]
move     [SRCPLAYER] [SRCREGION] CARD [→ PLAYER] [→ REGION] [→ CARD]
order    index1 index2 index3 index4 index5
play     [vamp] CARD [PLAYER] [REGION] [CARD] [draw]
random   [NUMBER]
show     [REGION] amount [[PLAYER]|all]
shuffle  [PLAYER] [REGION] [num]
transfer [REGION] VAMP [+|-]AMOUNT
lock     [PLAYER] [REGION] CARD
unlock   [PLAYER] [REGION] [CARD]
votes    [PLAYER] [REGION CARD] [+|-]AMOUNT</pre>
</details>
      </div>`;
  };

  /*
   * Card preview tech
   */
  document.getElementById("loaded").innerHTML += "<div id='preview' />";
  const preview = document.getElementById("preview");

  const commands = document.querySelector(
    "#playerCommands .form-group:nth-child(2)"
  );

  commands.insertAdjacentHTML("afterend", drawOptions());

  const drawCards = () => {
    document
      .getElementById("playerHand")
      .querySelectorAll(".card-name")
      .forEach(card => {
        appendCard(cleanCard(card.innerText));
      });
  };

  const clearPreview = () => {
    preview.innerHTML = "";
  };

  const cleanCard = name => {
    return name.toLowerCase().replace(/\W/g, "");
  };

  const appendCard = name => {
    const img = document.createElement("img");
    img.src = `https://smell.flowers/rubbish/vtes/scans/${name}.jpg`;
    preview.appendChild(img);
  };

  // Select the node that will be observed for mutations
  const playerHand = document.getElementById("playerHand");

  new MutationObserver((mutationsList, observer) => {
    let cards;

    for (const mutation of mutationsList) {
      if (mutation.type === "childList") {
        clearPreview();
        drawCards();
      }
    }
  }).observe(playerHand, {
    attributes: true,
    childList: true,
    subtree: true
  });
})(window);