AirconsolePC

Attempts to make airconsole playable on PC. Expect bugs and shitty experience.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Terá de instalar uma extensão de gestão de scripts de utilizador para instalar este script.

(Já tenho um gestor de scripts de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão como Stylus para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

Terá de instalar uma extensão de gestão de estilos de utilizador para instalar este estilo.

(Já tenho um gestor de estilos de utilizador, deixe-me instalá-lo!)

// ==UserScript==
// @name         AirconsolePC
// @namespace    Danielv123
// @version      1.1
// @description  Attempts to make airconsole playable on PC. Expect bugs and shitty experience.
// @author       Danielv123
// @match        https://www.airconsole.com/
// @match        https://storage.googleapis.com/com.airconsole.store.cdn.airconsole.com/*/controller.html
// @match        https://game.airconsole.com/com.bighutgames.*.cdn.airconsole.com/*/controller.html
// @match        https://game.airconsole.com/ch.dnastudios.towerofbabel.cdn.airconsole.com/*/controller.html
// @match        https://game.airconsole.com/com.aniode.battlesnakes.cdn.airconsole.com/*/controller.html
// @grant        none
// @require      https://greasyfork.org/scripts/7927-mousetrap/code/Mousetrap.js?version=35548
// ==/UserScript==

games = {
    racingWars: {
        active: function(){
            if(window.rate_limiter && rate_limiter.airconsole){
                console.log("Playing racingWars!");
                return true;
            } else return false;
        },
        stop: function(){
            if(this.active()){
                rate_limiter.message(undefined, {right:{pressed:false, message:{}},left:{pressed:false, message:{}}});console.log("stopping");
            }
        },
        reverse: function(){
            if(this.active()){
                rate_limiter.message(undefined, {right:{pressed:true, message:{}},left:{pressed:true, message:{}}});console.log("reversing");
            }
        },
        right: function(){
            if(this.active()){
                rate_limiter.message(undefined, {right:{pressed:true, message:{}},left:{pressed:false, message:{}}});console.log("going right");
            }
        },
        left: function(){
            if(this.active()){
                rate_limiter.message(undefined, {right:{pressed:false, message:{}},left:{pressed:true, message:{}}});console.log("going left");
            }
        },
        fire: function(){
            if(this.active()){
                rate_limiter.message(undefined, {fire:{pressed:false, message:{}}});console.log("Attempting to fire weapon/press start");
            }
        },
    },
    towerOfBabel: {
        active: function(){
            if(window.app && window.app.sendMessageToScreen){
                console.log("Playing towerOfBabel!");
                return true;
            } else return false;
        },
        drop: function(){
            if(this.active()){
                console.log("Dropping object/activating thing/hitting the big button");
                app.sendMessageToScreen("act");
            }
        },
    },
    battleSnakes: {
        move: function(direction, active) { // "right", "left", "up", "down" AND "true"/"false"
            if(active === undefined) active = true;
            airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {
                "dpad2": {
                    "directionchange": {
                        "key": direction,
                        "pressed": active,
                    }
                }
            });
        },
    },
};

// handle pressing the "start game button", enter button, whatever the thing in middle is
Mousetrap.bind(["space", "enter"], function() {
    // if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {unlock:true}); // this just shows the "please buy premium thing", not sure what to use that for.....
    if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {navigate:"enter"});
    games.racingWars.fire(); // press START
    games.towerOfBabel.drop();
}, 'keydown');

// menu navigation with wasd
Mousetrap.bind(["w", "up"], function() {
    if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {navigate:"up"});
    games.battleSnakes.move("up");
}, 'keydown');
Mousetrap.bind(["s", "down"], function() {
    if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {navigate:"down"});

    games.racingWars.reverse();
    games.towerOfBabel.drop();
    games.battleSnakes.move("down");
}, 'keydown');
Mousetrap.bind(["s", "down"], function() {
    games.racingWars.stop();
}, "keyup");
Mousetrap.bind(["a", "left"], function() {
    if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {navigate:"left"});

    games.racingWars.left();
    games.battleSnakes.move("left");
}, 'keydown');
Mousetrap.bind(["a", "left"], function() {
    games.racingWars.stop();
}, "keyup");
Mousetrap.bind(["d", "right"], function() {
    if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {navigate:"right"});

    games.racingWars.right();
    games.battleSnakes.move("right");
}, 'keydown');
Mousetrap.bind(["d", "right"], function(){
    games.racingWars.stop();
}, "keyup");