Glotus Client fixed

Good Working bots system

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

Autor
qffqsfqsfqs gesfqfsqffqsq
Instalações hoje
50
Total de instalações
54
Avaliações
0 0 0
Versão
5.3 fixed by seldoom
Criado
23/08/2026
Atualizado
23/08/2026
Tamanho
573 KB
Licença
MIT
Aplicável a

Glotus 5.3 fixed by seldoom

How to use:

-You can spawn 1 bot without vpn
-For more use a vpn like urban vpn you can spawn 2 bots per proxy
-Make a clan before you make the bots spawn or they wont be in your clan

Best way to use it:

-Musket sync with dagger, left click to musket sync with every bots
-Polearm hammer sync

This prob doesnt work in 200 players server, ill make a better version soon and update it
If you found any bugs just tell me ill fix them later

If you want to use this mods for your own project you can i just want my credit in the code.