Hexadecant

Cryptographically secure identification

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Hexadecant
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2026-05-28
// @description  Cryptographically secure identification
// @author       miguel0303
// @match        https://*.ourworldoftext.com/binaryhexadecant
// @match        https://*.ourworldoftext.com/binaryhexadecant/*
// @match        https://twot.fbin.duckdns.org/binaryhexadecant
// @match        https://twot.fbin.duckdns.org/binaryhexadecant/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=ourworldoftext.com
// @grant        none
// ==/UserScript==

/* global w */


(function() {
    'use strict';

    /* ============================================================
       1. Core 4x4 Path Renderer
       ============================================================ */
    function draw4x4Block(ctx, x, y, width, height, mask) {
        const rows = 4;
        const cols = 4;
        const subW = width / cols;
        const subH = height / rows;

        ctx.beginPath();
        for (let i = 0; i < 16; i++) {
            // Check if the i-th bit is set
            if ((mask >> i) & 1) {
                let cx = i % cols;
                let cy = Math.floor(i / rows);
                ctx.rect(x + (cx * subW), y + (cy * subH), subW, subH);
            }
        }
        ctx.fill();
    }

    /* ============================================================
       2. Patching the drawBlockChar Dispatcher
       ============================================================ */
    if (typeof window.drawBlockChar !== 'undefined') {
        const originalDrawBlockChar = window.drawBlockChar;

        window.drawBlockChar = function(char_code, ctx, x, y, width, height) {
            // Range Check: U+C0000 to U+CFFFF
            if (char_code >= 0xC0000 && char_code <= 0xCFFFF) {
                const mask = char_code - 0xC0000;

                // Note: 0xCFFFF results in mask 0xFFFF (all 16 bits),
                // rendering a "full" 4x4 block (solid square).
                draw4x4Block(ctx, x, y, width, height, mask);
                return;
            }

            // Fallback to original renderer for standard blocks
            return originalDrawBlockChar.apply(this, arguments);
        };
    }

    /* ============================================================
       3. Update Validity Check (Required for OWOT to call drawBlockChar)
       ============================================================ */
    if (typeof window.isValidSpecialSymbol !== 'undefined') {
        const originalIsValid = window.isValidSpecialSymbol;
        window.isValidSpecialSymbol = function(char_code) {
            if (char_code >= 0xC0000 && char_code <= 0xCFFFF) {
                return true;
            }
            return originalIsValid(char_code);
        };
    }

    /* ============================================================
       4. Register Chat Command
       ============================================================ */
    if (typeof window.w !== 'undefined' &&
        window.w &&
        window.w.chat &&
        typeof window.w.chat.registerCommand === 'function') {

        window.w.chat.registerCommand("b4", function(args) {
            if (!args || !args[0]) return;

            let input = args[0];
            let val = parseInt(input, 16);

            if (!isNaN(val) && val >= 0 && val <= 0xFFFF) {
                let char = String.fromCodePoint(0xC0000 + val);
                if (typeof window.w.typeChar === 'function') {
                    window.w.typeChar(char);
                }
            }
        }, ["hex"], "Type 4x4 block char", "FFFF");
    }

    /* ============================================================
       5. Settings Cleanup
       ============================================================ */
    if (typeof window.bufferLargeChars !== 'undefined') {
        window.bufferLargeChars = false;
    }

    if (typeof window.w !== 'undefined' && window.w && typeof window.w.redraw === 'function') {
        window.w.redraw();
    }
})();