Fortnite Aimbot

Automatically aim at enemies in Fortnite.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

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Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

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// ==UserScript==
// @name         Fortnite Aimbot
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Automatically aim at enemies in Fortnite.
// @author       your name
// @match        https://www.xbox.com/en-US/play/launch/fortnite/BT5P2X999VH2
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Function to calculate the angle between two points
    function calculateAngle(targetX, targetY, playerX, playerY) {
        return Math.atan2(targetY - playerY, targetX - playerX) * (180 / Math.PI);
    }

    // Function to aim at enemies
    function aimAtEnemies() {
        // Get coordinates of enemies and player
        const enemyX = document.getElementById('enemy').getBoundingClientRect().x;
        const enemyY = document.getElementById('enemy').getBoundingClientRect().y;
        const playerX = document.getElementById('player').getBoundingClientRect().x;
        const playerY = document.getElementById('player').getBoundingClientRect().y;

        // Calculate angle between player and enemy
        const angle = calculateAngle(enemyX, enemyY, playerX, playerY);

        // Rotate player towards enemy
        document.getElementById('player').style.transform = `rotate(${angle}deg)`;
    }

    // Call aimAtEnemies function every 100 milliseconds
    setInterval(aimAtEnemies, 100);
})();