MH - Map Helper

Map Helper: Get all mice or loots informations from MHCT in any treasure map in a click!

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         MH - Map Helper
// @description  Map Helper: Get all mice or loots informations from MHCT in any treasure map in a click!
// @author       Snowbits
// @version      1.0.0
// @match        https://www.mousehuntgame.com/*
// @match        https://apps.facebook.com/mousehunt/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=mousehuntgame.com
// @namespace    https://greasyfork.org/users/1140737
// @license      MIT
// ==/UserScript==

function injectButton() {

    if (document.querySelector('#mh-map-helper-btn')) {
        return;
    }

    const originalButton = document.querySelector(
        '.mousehuntActionButton.treasureMapView-previewRewardsButton'
    );

    if (!originalButton) {
        return;
    }

    const targetContainer = document.querySelector('.treasureMapRootView-subTabRow');

    const newButton = originalButton.cloneNode(true);

    newButton.id = 'mh-map-helper-btn';
    newButton.title = 'Map Helper Button';
    newButton.style.marginLeft = '10px';
    newButton.classList.remove('lightBlue');

    const span = newButton.querySelector('span');

    if (span) {
        span.textContent = 'Map Helper';
    }

    newButton.addEventListener('click', () => {

        const inputNames = getInputNames();

        const mapName = document
            .querySelector('.mh-ui-map-name')
            ?.textContent
            .trim() || '';

        const isScavengerMap = mapName.includes('Hunt');

        const url = isScavengerMap
            ? 'https://www.mhct.win/scavhelper.php'
            : 'https://www.mhct.win/maphelper.php';

        const form = document.createElement('form');

        form.method = 'POST';
        form.action = url;
        form.target = '_blank';

        const input = document.createElement('input');

        input.type = 'hidden';
        input.name = isScavengerMap ? 'items' : 'mice';
        input.value = inputNames;

        form.appendChild(input);

        document.body.appendChild(form);

        form.submit();

        form.remove();
    });

    targetContainer.insertBefore(newButton,null);
}

function getInputNames() {

    const inputs = {};

    document.querySelectorAll(
        '.treasureMapView-goals-group-goal:not(.complete) .treasureMapView-goals-group-goal-name span'
    ).forEach(span => {

        const name = span.textContent.trim();

        if (name) {
            inputs[name] = name;
        }
    });

    return Object.values(inputs).join('\n');
}

const observer = new MutationObserver(() => {

    const popup = document.querySelector('.treasureMapView');

    if (!popup) {
        return;
    }

    injectButton();
});

observer.observe(document.body, {
    childList: true,
    subtree: true
});