DDG - Blocklist export/import

Allows the user to export and import DDG blocklist to/from a local file

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         DDG - Blocklist export/import
// @namespace    https://github.com/Procyon-b
// @version      0.2
// @description  Allows the user to export and import DDG blocklist to/from a local file
// @author       Achernar
// @match        https://duckduckgo.com/settings*
// @match        https://noai.duckduckgo.com/settings*
// @match        https://start.duckduckgo.com/settings*
// @match        https://safe.duckduckgo.com/settings*
// @run-at       document-end
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
"use strict";
var BL, done;

function findBL() {
  if (done) return;
  BL=document.querySelector('.site-exclusion-header');
  whenBL();
  }

function whenBL() {
  if (!BL) return;
  done=1;
  var pn=BL.parentNode, r=pn.parentNode;
  var sv=document.createElement('span');
  sv.innerHTML='Export blocklist';
  sv.className='btn';
  sv.onclick=exportBL;
  var imp=document.createElement('span');
  imp.innerHTML='Import blocklist';
  imp.className='btn';
  imp.onclick=importBL;
  pn.appendChild(document.createElement('br'));
  pn.appendChild(sv);
  pn.appendChild(document.createTextNode('   '));
  pn.appendChild(imp);
  }

function importBL() {
  var DS=window.localStorage.getItem('duckduckgo_settings');
  try {
    DS=JSON.parse(DS) || {}; // default settings. No LS
    let F=document.createElement('input');
    F.type='file';
    F.accept='application/json';
    let L=document.createElement('button');
    L.onclick=function(){F.click();};
    L.click();

    F.onchange=function(){
      let file=F.files[0];
      if (!file) return;
      let reader=new FileReader();
      reader.onload=function(){
        try{
          let nKbm=JSON.parse(reader.result);
          if (!nKbm.value || (Object.keys(nKbm).length != 2) ) return; // wrong file
          let kbm=DS.kbm || {value:''};
          let L={};
          kbm.value.split(',').forEach( function(n){if (n) L[n]=1;} );
          nKbm.value.split(',').forEach( function(n){if (n) L[n]=1;} );
          nKbm.value=Object.keys(L).join(',');
          DS.kbm=nKbm;
          DS=JSON.stringify(DS);
          window.localStorage.setItem('duckduckgo_settings', DS);
          location.reload(false);
        }catch(e){}

        }
      reader.readAsText(file);
      }

  }catch(e){}
  ;}

function exportBL() {
  var DS=window.localStorage.getItem('duckduckgo_settings');
  try {
    DS=JSON.parse(DS);
    if (DS.kbm) {
      let t=DS.kbm;
      t=JSON.stringify(t);
      let blob=new Blob([t], { type: 'text/plain' });
      let url=URL.createObjectURL(blob);
      let a=document.createElement('a');
      a.href=url;
      a.download='DDG-blocklist.'+(new Date().toISOString())+'.json';
      a.click();
      URL.revokeObjectURL(url);
      }
  }catch(e){}
  }

findBL();
if (!BL) document.body.onload=findBL;

function tryUntil(F, TO=150, c=-1, fail) {
  if (!c--) {
    fail && fail();
    return;
    }
  try{F();}catch(e){setTimeout(function(){tryUntil(F,TO,c,fail);}, TO)}
  }

tryUntil( function(){
  findBL();
  if (!BL) throw new Error('');
  }, null, 50);


})();