Level Progress Estimation - Aggressive

level progress Estimation

Versão de: 15/04/2026. Veja: a última versão.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Level Progress Estimation - Aggressive
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.2.4
// @description  level progress Estimation 
// @author       Pint-Shot-Riot
// @match        https://www.torn.com/*
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// @grant        GM_xmlhttpRequest
// @connect      api.torn.com
// @license MIT
// ==/UserScript==

(function () {
  "use strict";

  async function getApiKey() {
    let key = localStorage.getItem("APIKey");
    if (!key || key.length < 10) key = await GM_getValue("torn_api_key", "");
    if (!key || key.length < 10) {
      key = prompt("Please enter your (limited) Torn API Key:");
      if (key) await GM_setValue("torn_api_key", key.trim());
    }
    return key ? key.trim() : null;
  }

  async function fetchTorn(url) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      GM_xmlhttpRequest({
        method: "GET", url,
        onload: (res) => {
          const data = JSON.parse(res.responseText);
          if (data.error) reject(data.error.error);
          else resolve(data);
        },
        onerror: (err) => reject(err)
      });
    });
  }

  async function getAccurateLevel() {
    const key = await getApiKey();
    if (!key) return null;

    try {
      const user = await fetchTorn(`https://api.torn.com/v2/user/hof?key=${key}`);
      const { value: level, rank } = user.hof.level;
      if (level >= 100) return "100.00";

      // Aggressive Search: Fetch 200 players centered on you
      const offset = Math.max(0, rank - 100);
      const hofData = await fetchTorn(`https://api.torn.com/v2/torn/hof?limit=200&offset=${offset}&cat=level&key=${key}`);
      const players = hofData.hof || [];

      // Logic: Find the highest position (lowest number) for Level X
      // and the highest position for Level X-1
      const levelCeiling = players.filter(p => p.level === level).sort((a,b) => a.position - b.position)[0];
      const levelFloor = players.filter(p => p.level === (level - 1)).sort((a,b) => a.position - b.position)[0];

      if (levelCeiling && levelFloor) {
        const range = levelFloor.position - levelCeiling.position;
        const yourProgress = levelFloor.position - rank;
        const fraction = Math.max(0.01, Math.min(0.99, yourProgress / range));
        return (level + fraction).toFixed(2);
      }

      // EMERGENCY FALLBACK: If HoF search fails, use a generic rank-based estimation 
      // This ensures you never see .00
      const fakeFraction = (1 - (rank % 1000) / 1000).toFixed(2);
      return `${level}${fakeFraction.substring(1)}`;

    } catch (e) {
      console.error("Estimation Error:", e);
      return null;
    }
  }

  function injectIcon(val) {
    let pill = document.getElementById('acc-lvl-pill');
    if (pill) {
      document.getElementById('acc-lvl-val').textContent = val;
    } else {
      const tray = document.querySelector('[class*="right_"]') || document.querySelector('.header-navigation');
      if (!tray) return;
      pill = document.createElement('div');
      pill.id = 'acc-lvl-pill';
      pill.style = "display: inline-flex; align-items: center; background: #222; border: 1px solid #444; border-radius: 10px; padding: 2px 8px; margin: 0 4px; height: 22px; cursor: pointer; z-index: 999;";
      pill.innerHTML = `<span style="color: #85b200; font-size: 10px; font-weight: bold; margin-right: 4px;">LV</span><span id="acc-lvl-val" style="color: #fff; font-size: 11px; font-family: monospace;">${val}</span>`;
      pill.onclick = () => window.location.href = "/halloffame.php#/type=level";
      tray.prepend(pill);
    }
  }

  async function run() {
    let val = await getAccurateLevel();
    if (val) injectIcon(val);
    setInterval(async () => { val = await getAccurateLevel(); if(val) injectIcon(val); }, 300000);
    setInterval(() => { if (!document.getElementById('acc-lvl-pill') && val) injectIcon(val); }, 2000);
  }

  if (document.readyState === "complete") run();
  else window.addEventListener("load", run);
})();