Gamepad support for Scratch

Gamepad support with analog type stick support for Scratch

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Gamepad support for Scratch
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2026-02-28
// @description  Gamepad support with analog type stick support for Scratch
// @author       pooiod7
// @match        https://scratch.mit.edu/projects/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=scratch.mit.edu
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const externalscripts = [
        "https://scratchflash.pages.dev/controller.js?scratch=3"
    ];

    window.loadedexternal = false;

    let loaded = 0;

    externalscripts.forEach(url => {
        const s = document.createElement("script");
        s.src = url;
        s.async = true;
        s.onload = () => {
            loaded++;
            if (loaded === externalscripts.length) {
                window.loadedexternal = true;
            }
        };
        document.head.appendChild(s);
    });
})();