Browser Game Slowdown

Universal Pointer Lock Toggle

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Browser Game Slowdown
// description  slow down browser games
// @match        *://*/*
// @grant        none
// @version 0.0.1.20260306235559
// @namespace https://greasyfork.org/users/1547770
// @description Universal Pointer Lock Toggle
// ==/UserScript==

(function() {
    let slowdown = 4; // 2 = half speed, 4 = quarter speed, 8 = super slow
    let frame = 0;

    const originalRAF = window.requestAnimationFrame;

    window.requestAnimationFrame = function(callback) {
        frame++;
        if (frame % slowdown === 0) {
            return originalRAF.call(window, callback);
        }
    };

    // Press "L" to toggle slowdown on/off
    let enabled = true;
    document.addEventListener("keydown", e => {
        if (e.key.toLowerCase() === "l") {
            enabled = !enabled;
            window.requestAnimationFrame = enabled
                ? function(callback) {
                    frame++;
                    if (frame % slowdown === 0) {
                        return originalRAF.call(window, callback);
                    }
                }
                : originalRAF;
        }
    });
})();