Cookie clicker hacks.

loads o fun

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Cookie clicker hacks.
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  loads o fun
// @author       You
// @match        https://orteil.dashnet.org/*
// @license MIT
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    let y = 0;

    function SpawnGC() {
        if (y >= 10) { // spawn golden cookie every 10 ticks
            if (Game.goldenCookie) Game.goldenCookie.spawn();
            y = 0;
        }
    }

    function Crazy() {
        SpawnGC();
        const z = Math.floor(Math.random() * Game.ObjectsById.length);
        Game.Earn(Game.ObjectsById[z].price);
        Game.ObjectsById[z].buy();
        console.log("Bought object ID:", z);
    }

    // Save game every 1 second
    setInterval(() => { Game.WriteSave(); }, 1000);

    // Ask user for mode
    const mode = prompt("What mode?\nSpeed=1\nNormal=2\nHardcore=3\nCrazy=4");

    // Main loop every 100ms for fast automation
    setInterval(() => {
        y++;

        if (mode == "1") Game.priceIncrease = 1;
        else if (mode == "2") Game.priceIncrease = 1.15;
        else if (mode == "3") Game.priceIncrease = 1.45;

        if (mode == "4") Crazy();
    }, 10); // 100ms is much faster than 9999999ms
})();