Sploop.io Legit Script

Show HP%, FPS, CPS, Ping, Press M to ON/OFF ghost mode, Big Shop, Transparent Shop & Clan menu

Versão de: 30/08/2025. Veja: a última versão.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Sploop.io Legit Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.3
// @description  Show HP%, FPS, CPS, Ping, Press M to ON/OFF ghost mode, Big Shop, Transparent Shop & Clan menu
// @match        *://sploop.io/*
// @icon         https://i.postimg.cc/vBz07fcS/Screenshot-2025-08-28-090152.png
// @grant        none
// @author       normalplayer
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    // ---------------- Ghost Mode ----------------
   CanvasRenderingContext2D.prototype.OdrawImage = CanvasRenderingContext2D.prototype.drawImage;
   let ghostModeEnabled = true;
   document.addEventListener("keydown", (e) => {
       if (e.key.toLowerCase() === "m") {
           ghostModeEnabled = !ghostModeEnabled;
           console.log("Ghost Mode:", ghostModeEnabled ? "ON" : "OFF");
       }
   });

   CanvasRenderingContext2D.prototype.drawImage = function () {
       const image = arguments[0];
       const imageSrc = image && image.src;
       if (!imageSrc) {
           return this.OdrawImage.call(this, ...arguments);
       }
       const excludedKeywords = [
           "player", "inv_", "cow", "duck", "wolf", "shark",
           "mammoth", "gcow", "dragon"
       ];
       const resourceKeywords = [
           "tree", "rock", "bush", "cactus", "ruby", "wood", "stone", "gold",
           "wall", "spike", "windmill", "trap", "boost", "turret",
           "heal_pad", "platform", "roof", "bed", "teleporter", "lootbox"
       ];

       const isExcluded = excludedKeywords.some(keyword => imageSrc.includes(keyword));
       const isResource = resourceKeywords.some(keyword => imageSrc.includes(keyword));

       this.save();
       if (ghostModeEnabled && isResource && !isExcluded) {
           this.globalAlpha = 0.6;
       }
       this.OdrawImage.call(this, ...arguments);
       this.restore();
    };
    // ---------------- Better Health Bar ----------------
    function lerpColor(a, b, amount) {
        const ah = parseInt(a.replace(/#/g, ''), 16),
              ar = ah >> 16, ag = (ah >> 8) & 0xff, ab = ah & 0xff;
        const bh = parseInt(b.replace(/#/g, ''), 16),
              br = bh >> 16, bg = (bh >> 8) & 0xff, bb = bh & 0xff;
        const rr = ar + amount * (br - ar),
              rg = ag + amount * (bg - ag),
              rb = ab + amount * (bb - ab);
        return '#' + (((1 << 24) + (rr << 16) + (rg << 8) + rb) | 0).toString(16).slice(1);
    }

    function drawHpText(ctx, text, xPos, yPos, color) {
        ctx.save();
        ctx.font = "20px 'Baloo Paaji'";
        ctx.textAlign = "center";
        ctx.textBaseline = "top";
        ctx.fillStyle = color;
        ctx.fillText(text, xPos, yPos);
        ctx.restore();
    }

    const enhanceFillRect = function (fill) {
        return function (x, y, width, height) {
            const fullWidth = 95;
            const hpPercent = Math.max(0, Math.min(1, width / fullWidth));
            const percentText = `${~~(width / fullWidth * 100)}%`;
            const centerX = x + fullWidth / 2;
            let color;
            if (this.fillStyle === "#a4cc4f") {
                color = hpPercent > 0.5 ? lerpColor("#a4cc4f", "#e09f3e", (1 - hpPercent) * 2)
                                         : lerpColor("#e09f3e", "#cc5151", (0.5 - hpPercent) * 2);
                this.fillStyle = color;
                drawHpText(this, percentText, centerX, y + height + 9, color);
            }
            if (this.fillStyle === "#cc5151") {
                color = hpPercent > 0.5 ? lerpColor("#cc5151", "#e09f3e", (1 - hpPercent) * 2)
                                         : lerpColor("#e09f3e", "#a4cc4f", (0.5 - hpPercent) * 2);
                this.fillStyle = color;
                drawHpText(this, percentText, centerX, y + height + 9, color);
            }
            fill.call(this, x, y, width, height);
        };
    };

    const FillRect = CanvasRenderingContext2D.prototype.fillRect;
    CanvasRenderingContext2D.prototype.fillRect = enhanceFillRect(FillRect);

    const { fillText } = CanvasRenderingContext2D.prototype;
    CanvasRenderingContext2D.prototype.fillText = function (...args) {
        if (typeof args[0] === "string") {
            this.lineWidth = 8;
            this.strokeStyle = "#313131";
            this.strokeText.apply(this, args);
        }
        return fillText.apply(this, args);
    };

    const { strokeRect } = CanvasRenderingContext2D.prototype;
    CanvasRenderingContext2D.prototype.strokeRect = function(x, y, w, h) {
        if ((w === 40 && h === 40) || this.strokeStyle === "#bfbfbf" || this.strokeStyle === "#dedede") {
            return;
        }
        return strokeRect.call(this, x, y, w, h);
    };

    const { stroke } = CanvasRenderingContext2D.prototype;
    CanvasRenderingContext2D.prototype.stroke = function(...args) {
        if (this.strokeStyle === "#bfbfbf" || this.strokeStyle === "#dedede") {
            return;
        }
        return stroke.apply(this, args);
    };
    // ---------------- Overlay ----------------
    const overlay = document.createElement("canvas");
    overlay.width = window.innerWidth;
    overlay.height = window.innerHeight;
    overlay.style.position = "absolute";
    overlay.style.top = "0";
    overlay.style.left = "0";
    overlay.style.pointerEvents = "none";
    overlay.style.zIndex = "9999";
    document.body.appendChild(overlay);

    const octx = overlay.getContext("2d");
    let frameCount = 0, fpsStartTime = performance.now(), fps=0, cps=0;
    let lastFrameTime = performance.now(), ping='...';

    // ---------------- Ping ----------------
    setInterval(()=>{
        const now = performance.now();
        ping = Math.round(now - lastFrameTime);
        lastFrameTime = now;
    }, 50);

    document.addEventListener("mousedown", ()=>{
        cps++; setTimeout(()=>cps--,1000);
    });

    function loop(){
        const now = performance.now();
        frameCount++;
        if(now - fpsStartTime >= 1000){
            fps = frameCount;
            frameCount=0;
            fpsStartTime=now;
        }

        octx.clearRect(0,0,overlay.width,overlay.height);
        octx.save();
        octx.font = "25px 'Baloo Paaji'";
        octx.textBaseline = "top";

        octx.strokeStyle="#313131";
        octx.lineWidth=4;
        octx.strokeText(`FPS: ${fps}`,10,5); octx.fillStyle="white"; octx.fillText(`FPS: ${fps}`,10,5);
        octx.strokeText(`CPS: ${cps}`,10,30); octx.fillText(`CPS: ${cps}`,10,30);
        octx.strokeText(`PING: ${ping}ms`,10,55); octx.fillText(`PING: ${ping}ms`,10,55);

        octx.restore();
        requestAnimationFrame(loop);
    }
    loop();

    window.addEventListener("resize", ()=>{
        overlay.width = window.innerWidth;
        overlay.height = window.innerHeight;
    });

    // ---------------- Auto Toggle ----------------
    ['#grid-toggle','#native-friendly-indicator'].forEach(id=>{
        const el = document.querySelector(id); if(el) el.click();
    });

    // ---------------- Ad Remove ----------------
    const styleAdRemove = document.createElement('style');
    styleAdRemove.type = 'text/css';
    styleAdRemove.appendChild(document.createTextNode(`
        #cross-promo,#bottom-wrap,#google_play,#game-left-content-main,#game-bottom-content,#game-right-content-main,#left-content,#right-content{
            display:none !important;
        }
    `));
    document.head.appendChild(styleAdRemove);
    document.querySelector('#game-content').style.justifyContent='center';
    document.querySelector('#main-content').style.width='auto';
    // ---------------- Big Shop, Clan -------------------
(function() {
    var style = document.createElement("style");
    style.innerHTML = `
        /* --- SHOP  --- */
        #hat-menu {
            width: 650px !important;     /* to hơn mặc định */
            height: 750px !important;    /* cao hơn */
            background: rgba(0,0,0,0) !important;
            opacity: 0.95 !important;
            border: 5px solid black !important;
            box-shadow: none !important;
        }
        #hat_menu_content {
            max-height: 680px !important;  /* nội dung cao */
            overflow-y: auto !important;   /* bật scroll */
            background: transparent !important;
        }

        /* --- CLAN MENU  --- */
        #clan-menu {
            background: rgba(0,0,0,0) !important; /* trong suốt */
            opacity: 0.95 !important;
            border: 5px solid black !important;   /* vẫn giữ viền */
            box-shadow: none !important;
        }
        #clan_menu_content {
            background: transparent !important;
        }
    `;
    document.head.appendChild(style);
})();
})();