interact

JavaScript drag and drop, resizing and multi-touch gestures with inertia and snapping for modern browsers (and also IE9+).

Este script não deve ser instalado diretamente. Este script é uma biblioteca de outros scripts para incluir com o diretório meta // @require https://update.greasyfork.org/scripts/547397/1649829/interact.js

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

Autor
Misha sama
Versão
0.0.1.20250826182313
Criado
26/08/2025
Atualizado
26/08/2025
Tamanho
248 KB
Licença
N/A

interact.js

JavaScript drag and drop, resizing and multi-touch gestures with inertia and snapping for modern browsers (and also IE9+).

Gitter jsDelivr Build Status


Features include:

  • inertia and snapping
  • multi-touch, simultaneous interactions
  • cross browser and device, supporting the desktop and mobile versions of Chrome, Firefox and Opera as well as Internet Explorer 9+
  • interaction with SVG elements
  • being standalone and customizable
  • not modifying the DOM except to change the cursor (but you can disable that)

Installation

  • npm: npm install interactjs
  • jsDelivr CDN: <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/interactjs/dist/interact.min.js"></script>
  • unpkg CDN: <script src="https://unpkg.com/interactjs/dist/interact.min.js"></script>
  • Rails 5.1+:
    1. yarn add interactjs
    2. //= require interactjs/interact
  • Webjars SBT/Play 2: libraryDependencies ++= Seq("org.webjars.npm" % "interactjs" % version)

Typescript definitions

The project is written in Typescript and the npm package includes the type definitions, but if you need the typings alone, you can install them with:

npm install --save-dev @interactjs/types

Documentation

http://interactjs.io/docs

Example

var pixelSize = 16;

interact('.rainbow-pixel-canvas')
  .origin('self')
  .draggable({
    modifiers: [
      interact.modifiers.snap({
        // snap to the corners of a grid
        targets: [
          interact.snappers.grid({ x: pixelSize, y: pixelSize }),
        ],
      })
    ],
    listeners: {
      // draw colored squares on move
      move: function (event) {
        var context = event.target.getContext('2d'),
            // calculate the angle of the drag direction
            dragAngle = 180 * Math.atan2(event.dx, event.dy) / Math.PI;

        // set color based on drag angle and speed
        context.fillStyle = 'hsl(' + dragAngle + ', 86%, '
                            + (30 + Math.min(event.speed / 1000, 1) * 50) + '%)';

        // draw squares
        context.fillRect(event.pageX - pixelSize / 2, event.pageY - pixelSize / 2,
                         pixelSize, pixelSize);
      }
    }
  })
  // clear the canvas on doubletap
  .on('doubletap', function (event) {
    var context = event.target.getContext('2d');

    context.clearRect(0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height);
  });

  function resizeCanvases () {
    [].forEach.call(document.querySelectorAll('.rainbow-pixel-canvas'), function (canvas) {
      canvas.width = document.body.clientWidth;
      canvas.height = window.innerHeight * 0.7;
    });
  }

  // interact.js can also add DOM event listeners
  interact(document).on('DOMContentLoaded', resizeCanvases);
  interact(window).on('resize', resizeCanvases);

See the above code in action at https://codepen.io/taye/pen/tCKAm

License

interact.js is released under the MIT License.

[ijs-twitter]: https://twitter.com/interactjs [upcoming-changes]: https://github.com/taye/interact.js/blob/main/CHANGELOG.md#upcoming-changes