wtf

wtf t4esr

Este script não deve ser instalado diretamente. Este script é uma biblioteca de outros scripts para incluir com o diretório meta // @require https://update.greasyfork.org/scripts/539401/1607518/wtf.js

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

Tabs.TruceMonitor = {
    tabOrder: 2180,
    tabLabel: 'Truce Monitor',
    tabDisabled: false,
    myDiv: null,
    targets: [],
    timer: null,
    checkInterval: 5 * 60 * 1000, // Check every 5 minutes

    init: function(div) {
        var t = Tabs.TruceMonitor;
        t.myDiv = div;

        if (!Options.TruceMonitorOptions) {
            Options.TruceMonitorOptions = {
                targets: [],
                alertSound: true,
                chatAlert: true,
                notifyMinutes: 30
            };
        }

        t.targets = Options.TruceMonitorOptions.targets || [];
        t.paint();
    },

    paint: function() {
        var t = Tabs.TruceMonitor;
        var m = '<DIV class="divHeader" align="center">Truce Monitor</div>';

        m += '<div style="padding:10px;">';
        m += '<table width="100%">';
        m += '<tr><td width="30%">Player Name or UID:</td>';
        m += '<td><input type="text" id="truceMonitorTarget" style="width:200px" class="btInput"></td></tr>';
        m += '<tr><td colspan="2" align="center"><input type="button" id="addTruceTarget" value="Add Target" class="buttonv2 std green"></td></tr>';
        m += '</table>';

        m += '<div style="max-height:300px; overflow-y:auto; margin-top:10px;">';
        m += '<table width="100%" id="truceMonitorTable" class="xtab">';
        m += '<tr><th width="40%">Player</th><th width="40%">Truce Status</th><th width="20%">Actions</th></tr>';
        m += '</table></div>';

        m += '<div style="margin-top:10px; border-top:1px solid #888; padding-top:10px;">';
        m += '<table width="100%">';
        m += '<tr><td width="50%"><input type="checkbox" id="truceMonitorSound" ' + (Options.TruceMonitorOptions.alertSound ? 'checked' : '') + '> Play sound alert</td>';
        m += '<td><input type="checkbox" id="truceMonitorChat" ' + (Options.TruceMonitorOptions.chatAlert ? 'checked' : '') + '> Send chat alert</td></tr>';
        m += '<tr><td colspan="2">Notify when <input type="text" id="truceMonitorMinutes" size="3" value="' + Options.TruceMonitorOptions.notifyMinutes + '" class="btInput"> minutes remain</td></tr>';
        m += '</table></div>';

        m += '</div>';

        t.myDiv.innerHTML = m;

        document.getElementById('addTruceTarget').addEventListener('click', t.addTarget, false);
        document.getElementById('truceMonitorSound').addEventListener('change', function () {
            Options.TruceMonitorOptions.alertSound = this.checked;
            saveOptions();
        }, false);
        document.getElementById('truceMonitorChat').addEventListener('change', function () {
            Options.TruceMonitorOptions.chatAlert = this.checked;
            saveOptions();
        }, false);
        document.getElementById('truceMonitorMinutes').addEventListener('change', function () {
            Options.TruceMonitorOptions.notifyMinutes = parseInt(this.value) || 30;
            saveOptions();
        }, false);

        t.displayTargets();

        // Start monitoring
        if (t.timer) clearTimeout(t.timer);
        t.timer = setTimeout(t.checkStatus, 10000);
    },

    addTarget: function() {
        var t = Tabs.TruceMonitor;
        var input = document.getElementById('truceMonitorTarget').value.trim();
        if (!input) return;

        // Check if input is a UID (number) or name
        var isUID = !isNaN(input);
        var targetInfo = null;

        if (isUID) {
            // Search by UID
            targetInfo = t.findPlayerByUID(input);
        } else {
            // Search by name
            targetInfo = t.findPlayerByName(input);
        }

        if (targetInfo) {
            // Check if already in list
            for (var i = 0; i < t.targets.length; i++) {
                if (t.targets[i].uid == targetInfo.uid) {
                    alert('This player is already in your monitor list!');
                    return;
                }
            }

            t.targets.push({
                uid: targetInfo.uid,
                name: targetInfo.name,
                lastTruceCheck: 0,
                truceEnd: 0,
                notified: false
            });

            Options.TruceMonitorOptions.targets = t.targets;
            saveOptions();
            t.displayTargets();
            document.getElementById('truceMonitorTarget').value = '';

            // Check the new target immediately
            t.checkTargetNow(t.targets.length - 1);
        } else {
            alert('Player not found. Please check the name or UID.');
        }
    },

    findPlayerByUID: function(uid) {
        // This function searches the game data for a player with this UID
        for (var p in Seed.players) {
            if (p == uid) {
                return { uid: p, name: Seed.players[p].n };
            }
        }
        return null;
    },

    findPlayerByName: function(name) {
        // Search for player by name
        // Case insensitive search
        name = name.toLowerCase();

        for (var p in Seed.players) {
            if (Seed.players[p].n.toLowerCase() == name) {
                return { uid: p, name: Seed.players[p].n };
            }
        }
        return null;
    },

    displayTargets: function() {
        var t = Tabs.TruceMonitor;
        var table = document.getElementById('truceMonitorTable');
        if (!table) return;

        // Keep the header row
        while (table.rows.length > 1) {
            table.deleteRow(1);
        }

        for (var i = 0; i < t.targets.length; i++) {
            var target = t.targets[i];
            var row = table.insertRow(-1);

            // Player name
            var cell = row.insertCell(0);
            cell.innerHTML = target.name;

            // Truce status
            cell = row.insertCell(1);
            if (target.truceEnd > 0) {
                var timeLeft = target.truceEnd - unixTime();
                if (timeLeft > 0) {
                    cell.innerHTML = 'Active: ' + timeFormatShort(timeLeft);
                    if (timeLeft < Options.TruceMonitorOptions.notifyMinutes * 60) {
                        cell.style.color = 'red';
                        cell.style.fontWeight = 'bold';
                    }
                } else {
                    cell.innerHTML = 'Expired';
                }
            } else {
                cell.innerHTML = 'Unknown';
            }

            // Actions
            cell = row.insertCell(2);
            cell.innerHTML = '<a href="#" onclick="Tabs.TruceMonitor.removeTarget(' + i + '); return false;">Remove</a> | ' +
                '<a href="#" onclick="Tabs.TruceMonitor.checkTargetNow(' + i + '); return false;">Check Now</a>';
        }
    },

    removeTarget: function(index) {
        var t = Tabs.TruceMonitor;
        if (index >= 0 && index < t.targets.length) {
            t.targets.splice(index, 1);
            Options.TruceMonitorOptions.targets = t.targets;
            saveOptions();
            t.displayTargets();
        }
    },

    checkTargetNow: function(index) {
        var t = Tabs.TruceMonitor;
        if (index >= 0 && index < t.targets.length) {
            var target = t.targets[index];

            // Make API call to get player status
            t.fetchPlayerStatus(target.uid, function (status) {
                if (status) {
                    t.updateTargetStatus(index, status);
                    t.displayTargets();
                }
            });
        }
    },

    fetchPlayerStatus: function(uid, callback) {
        // Make API call to get player's truce status
        var params = unsafeWindow.Object.clone(unsafeWindow.g_ajaxparams);
        params.pid = uid;
        params.tab = 1;

        new Ajax.Request(unsafeWindow.g_ajaxpath + "ajax/viewCourt.php" + unsafeWindow.g_ajaxsuffix, {
            method: "post",
            parameters: params,
            onSuccess: function (transport) {
                try {
                    var data = eval("(" + transport.responseText + ")");
                    if (data.ok) {
                        var status = {
                            truceEnd: 0
                        };

                        // Parse truce status
                        if (data.truce && data.truce.et) {
                            status.truceEnd = data.truce.et;
                        }

                        callback(status);
                    } else {
                        callback(null);
                    }
                } catch (e) {
                    logit("Error parsing player status: " + e);
                    callback(null);
                }
            },
            onFailure: function () {
                logit("Failed to fetch player status");
                callback(null);
            }
        });
    },

    updateTargetStatus: function(index, status) {
        var t = Tabs.TruceMonitor;
        if (index >= 0 && index < t.targets.length) {
            var now = unixTime();
            var target = t.targets[index];
            
            target.truceEnd = status.truceEnd;
            target.lastTruceCheck = now;
            
            // Reset notification flag if status has changed
            if (target.truceEnd > 0 && target.truceEnd - now > Options.TruceMonitorOptions.notifyMinutes * 60) {
                target.notified = false;
            }
            
            Options.TruceMonitorOptions.targets = t.targets;
            saveOptions();
        }
    },

    checkStatus: function() {
        var t = Tabs.TruceMonitor;
        var now = unixTime();
        
        // Check each target
        for (var i = 0; i < t.targets.length; i++) {
            var target = t.targets[i];
            
            // Check if truce is about to expire
            if (target.truceEnd > 0) {
                var timeLeft = target.truceEnd - now;
                if (timeLeft > 0 && timeLeft <= Options.TruceMonitorOptions.notifyMinutes * 60 && !target.notified) {
                    // Notify user
                    var minutesLeft = Math.ceil(timeLeft / 60);
                    var message = target.name + "'s truce will expire in " + minutesLeft + " minutes!";
                    
                    if (Options.TruceMonitorOptions.alertSound) {
                        AudioManager.play('boing');
                    }
                    
                    if (Options.TruceMonitorOptions.chatAlert) {
                        if (Tabs.chatPane) {
                            Tabs.chatPane.addToChat({
                                msg: message,
                                sender: "TruceMonitor",
                                alliance: false,
                                notification: true
                            });
                        }
                    }
                    
                     // Mark as notified
                    target.notified = true;
                    Options.TruceMonitorOptions.targets = t.targets;
                    saveOptions();
                }
            }
            
            // Check if we need to refresh the status
            var lastCheckTime = target.lastTruceCheck || 0;
            if (now - lastCheckTime > t.checkInterval) {
                // Time to check this target again
                t.checkTargetNow(i);
            }
        }
        
        // Update display if tab is visible
        if (t.myDiv.style.display != 'none') {
            t.displayTargets();
        }
        
        // Schedule next check
        if (t.timer) clearTimeout(t.timer);
        t.timer = setTimeout(t.checkStatus, t.checkInterval);
    }
};